My program doesn't have bugs. It just develops random features.
UE3:UTSPMAMessage (UT3)
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- Package:
- UTGame
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Properties
MessageText
Modifiers: localized
Default value, index 0: "Während der Bewegung ist der Einsatz nicht möglich!"
Default value, index 1: "Drücken Sie [SCHIEßEN] für eine Auseinandersetzung!"
Default value, index 2: "Muss eingesetzt werden!"
Default value, index 3: "Solange die Räder instabil sind, ist der Einsatz nicht möglich!"
Default value, index 4: "Drücken Sie [SCHIEßEN], um die Kamera einzusetzen!"
Default values
Property | Value | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bIsPartiallyUnique | True | ||||||||||
DrawColor |
|
||||||||||
FontSize | 2 | ||||||||||
MessageArea | 2 |
Static functions
GetLifeTime
Overrides: LocalMessage.GetLifeTime
GetString
static function string GetString (optional int Switch, optional bool bPRI1HUD, optional PlayerReplicationInfo RelatedPRI_1, optional PlayerReplicationInfo RelatedPRI_2, optional Object OptionalObject)
Overrides: LocalMessage.GetString