The three virtues of a programmer: Laziness, Impatience, and Hubris. – Larry Wall
UE3:UTVehicle_DarkWalker_Content defaults (UT3)
Object >> Actor >> Pawn >> Vehicle >> SVehicle >> UTVehicleBase >> UTVehicle >> UTVehicle_Walker >> UTVehicle_DarkWalker >> UTVehicle_DarkWalker_Content (defaults) |
Contents
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Default values[edit]
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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AIPurpose | AIP_Any | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BeamAmbientSound | AudioComponent'BeamAmbientSoundComponent' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BeamFireSound | SoundCue'A_Vehicle_DarkWalker.Cue.A_Vehicle_DarkWalker_FireBeamCue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BeamSockets[0] | 'MainGun_00' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BeamSockets[1] | 'MainGun_01' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BeamTemplate | ParticleSystem'VH_DarkWalker.Effects.P_VH_DarkWalker_MainGun_Beam' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bHasEnemyVehicleSound | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionSocket | 'PowerBallSocket' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[0] |
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BodyAttachSocketName | 'PowerBallSocket' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BodyType | Class'UTGameContent.UTWalkerBody_DarkWalker' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[0] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_DarkWalker.Materials.MITV_VH_Darkwalker_Red_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[1] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_DarkWalker.Materials.MITV_VH_Darkwalker_Blue_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CollisionSound | SoundCue'A_Vehicle_DarkWalker.Cue.A_Vehicle_DarkWalker_CollideCue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[5] | AudioComponent'WarningSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[6] | ParticleSystemComponent'HornEffect' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[7] | AudioComponent'MantaEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[8] | AudioComponent'BaseScrapeSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[9] | AudioComponent'BeamAmbientSoundComponent' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ConeParam | 'ConeScore' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[0] |
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DamageMorphTargets[1] |
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DamageMorphTargets[2] |
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DamageMorphTargets[3] |
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DamageParamScaleLevels[0] |
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DamageParamScaleLevels[1] |
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DamageParamScaleLevels[2] |
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EndPointParamName | 'LinkBeamEnd' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[0] | SoundNodeWave'A_Character_IGMale.BotStatus.A_BotStatus_IGMale_EnemyDarkwalker' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[1] | SoundNodeWave'A_Character_Jester.BotStatus.A_BotStatus_Jester_EnemyDarkwalker' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[2] | SoundNodeWave'A_Character_Othello.BotStatus.A_BotStatus_Othello_EnemyDarkwalker' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EngineSound | AudioComponent'MantaEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnterVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_DarkWalker.Cue.A_Vehicle_DarkWalker_StartCue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExitVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_DarkWalker.Cue.A_Vehicle_DarkWalker_StopCue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExplosionSound | SoundCue'A_Vehicle_DarkWalker.Cue.A_Vehicle_DarkWalker_ExplosionCue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FlagBone | 'head' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HudCoords |
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IconCoords |
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NeedToPickUpAnnouncement |
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PassengerTeamBeaconOffset |
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PowerOrbBurnoutTeamMaterials[0] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_DarkWalker.Materials.MITV_VH_Darkwalker_EnergyCore_Glow_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PowerOrbBurnoutTeamMaterials[1] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_DarkWalker.Materials.MITV_VH_Darkwalker_EnergyCore_Glow_Blue_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PowerOrbTeamMaterials[0] | Material'VH_DarkWalker.Materials.M_VH_Darkwalker_EnergyCore_Glow' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PowerOrbTeamMaterials[1] | Material'VH_DarkWalker.Materials.M_VH_Darkwalker_EnergyCore_Glow_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ScrapeSound | AudioComponent'BaseScrapeSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[0] |
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Seats[1] |
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SpawnInSound | SoundCue'A_Vehicle_Generic.Vehicle.VehicleFadeInNecris01Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[1] |
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SpawnOutSound | SoundCue'A_Vehicle_Generic.Vehicle.VehicleFadeOutNecris01Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintInstance | RB_ConstraintInstance'UTGameContent.Default__UTVehicle_DarkWalker_Content:MyStayUprightConstraintInstance_13' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintSetup | RB_StayUprightSetup'UTGameContent.Default__UTVehicle_DarkWalker_Content:MyStayUprightSetup_13' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TargetLocationAdjustment |
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TeamMaterials[0] | MaterialInstanceConstant'VH_DarkWalker.Materials.MI_VH_Darkwalker_Red' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[1] | MaterialInstanceConstant'VH_DarkWalker.Materials.MI_VH_Darkwalker_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleDestroyedSound[0] | SoundNodeWave'A_Character_IGMale.BotStatus.A_BotStatus_IGMale_EnemyDarkwalkerDestroyed' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleDestroyedSound[1] | SoundNodeWave'A_Character_Jester.BotStatus.A_BotStatus_Jester_EnemyDarkwalkerDestroyed' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleDestroyedSound[2] | SoundNodeWave'A_Character_Othello.BotStatus.A_BotStatus_Othello_EnemyDarkwalkerDestroyed' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[0] |
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VehicleEffects[1] |
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VehicleEffects[2] |
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VehicleEffects[3] |
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VehicleEffects[4] |
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VehicleEffects[5] |
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VehicleEffects[6] |
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VehicleEffects[7] |
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VehicleEffects[8] |
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VehicleEffects[9] |
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WarningConeSound | AudioComponent'WarningSound' |
Subobjects[edit]
BaseScrapeSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Gameplay.A_Gameplay_Onslaught_MetalScrape01Cue' |
BeamAmbientSoundComponent[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
bShouldRemainActiveIfDropped | True |
bStopWhenOwnerDestroyed | True |
CollisionCylinder[edit]
Class: Engine.CylinderComponent
Inherits from: UTVehicle_DarkWalker.CollisionCylinder
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CollisionHeight | 100.0 | ||||||||
CollisionRadius | 140.0 | ||||||||
Translation |
|
HornEffect[edit]
Class: Engine.ParticleSystemComponent
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bAutoActivate | False | ||||||||
SecondsBeforeInactive | 1.0 | ||||||||
Template | ParticleSystem'VH_DarkWalker.Effects.P_VH_DarkWalker_HornEffect' | ||||||||
Translation |
|
MantaEngineSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_DarkWalker.Cue.A_Vehicle_DarkWalker_EngineLoopCue' |
MyLightEnvironment[edit]
Class: Engine.DynamicLightEnvironmentComponent
Inherits from: UTVehicle_DarkWalker.MyLightEnvironment
No new values.
MyStayUprightConstraintInstance_13[edit]
Class: Engine.RB_ConstraintInstance
Inherits from: UTVehicle_DarkWalker.MyStayUprightConstraintInstance_13
No new values.
MyStayUprightSetup_13[edit]
Class: Engine.RB_StayUprightSetup
Inherits from: UTVehicle_DarkWalker.MyStayUprightSetup_13
No new values.
RB_BodyHandle[edit]
Class: Engine.RB_Handle
Inherits from: UTVehicle_DarkWalker.RB_BodyHandle
No new values.
RThruster[edit]
Class: UTGame.UTHoverWheel
Inherits from: UTVehicle_DarkWalker.RThruster
No new values.
SimObject[edit]
Class: UTGame.UTVehicleSimHover
Inherits from: UTVehicle_DarkWalker.SimObject
No new values.
SVehicleMesh[edit]
Class: Engine.SkeletalMeshComponent
Inherits from: UTVehicle_DarkWalker.SVehicleMesh
Property | Value |
---|---|
AnimSets[0] | AnimSet'VH_DarkWalker.Anims.K_VH_DarkWalker' |
AnimTreeTemplate | AnimTree'VH_DarkWalker.Anims.AT_VH_DarkWalker' |
MorphSets[0] | MorphTargetSet'VH_DarkWalker.Mesh.SK_VH_DarkWalker_Torso_MorphTargets' |
PhysicsAsset | PhysicsAsset'VH_DarkWalker.Mesh.SK_VH_DarkWalker_Torso_Physics' |
SkeletalMesh | SkeletalMesh'VH_DarkWalker.Mesh.SK_VH_DarkWalker_Torso' |
WarningSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_DarkWalker.Cue.A_Vehicle_Darkwalker_WarningConeLoop' |