Cogito, ergo sum

Legacy:PawnSpawner

From Unreal Wiki, The Unreal Engine Documentation Site
Jump to: navigation, search
Postal 2 :: Object >> Actor >> Spawner >> PawnSpawner

Same as Spawner but has special FPSPawn properties.

Enums[edit]

ESpawnerPawnInitialState[edit]

SE_Think 
SE_AttackPlayer 
SE_Panic 
SE_ScaredOfPlayer 
SE_AttackTag 
SE_ScaredOfTag 
SE_Turret 
SE_Dead 

Properties[edit]

Name InitAIScriptTag 
float InitArmor 
float InitArmorMax 
int InitbAdvancedFiring 
int InitbAngryWithHomeInvaders 
int InitbBodyDisappears 
int InitbCanEnterHomes 
int InitbCanTeleportWithPlayer 
float InitBeg 
int InitbFriendWithAuthority 
int InitbGunCrazy 
int InitbIgnoresHearing 
int InitbIgnoresSenses 
int InitbKeepForMovie 
int InitbNoTriggerAttackPlayer 
int InitbPersistent 
int InitbPlayerIsEnemy 
int InitbPlayerIsFriend 
int InitbReportDeath 
int InitbRiotMode 
int InitbScaredOfPantsDown 
int InitbTeamLeader 
int InitbUseForErrands 
int InitbUsePawnSlider 
float InitCajones 
float InitChamp 
float InitCompassion 
float InitConfidence 
float InitConscience 
class<AIController> InitControllerClass 
float InitCuriosity 
float InitDamageMult 
float InitDonutLove 
float InitFitness 
float InitFriendDamageThreshold 
String InitGang 
float InitGlaucoma 
float InitGreed 
float InitHealthMax 
name InitHeroTag 
Name InitHomeTag 
class<Inventory> InitInventoryClass 
int InitMaxMoneyToStart 
float InitPainThreshold 
float InitPatience 
float InitPsychic 
float InitRat 
float InitReactivity 
float InitRebel 
float InitSeeViewCone 
name InitStartAnimation 
name InitStartInterest 
float InitStomach 
float InitTakesAnthraxDamage 
float InitTakesMachinegunDamage 
float InitTakesOnFireDamage 
float InitTakesPistolHeadShot 
float InitTakesRifleHeadShot 
float InitTakesShockerDamage 
float InitTakesShotgunHeadShot 
float InitTakesShovelHeadShot 
float InitTalkative 
float InitTalkBeforeFighting 
float InitTalkWhileFighting 
float InitTemper 
float InitTimeTillStasis 
float InitTwitch 
float InitVoicePitch 
float InitWarnPeople 
float InitWeapChangeDist 
float InitWillDodge 
float InitWillKneel 
float InitWillUseCover 
ESpawnerPawnInitialState PawnInitialState 
Name UseTag 

Related Topics[edit]