I'm a doctor, not a mechanic

Legacy:Sandbox

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Sandbox

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http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">

8859 credit card

Ang3|usX


not my text above

SuprSport

ok anbei liegt das Script mit dem Du Granaten per

Trigger auslösen kannst. Einfach in dein UT/System

Verzeichnis kopieren und anschließend wenn du den

Editor geöffnet hast, muß Du diese neue Classe noch

öffnen. Das machst Du indem du auf die Actor Classe

gehst und dann Open Package ausführst, hier dann den

TriggeredMortalShot öffnen. Wenn das erledigt ist

findest Du das Script als Unterkategorie bei

Effects/MortalSpawner/MyMortalSpawner. So nn nur noch

die Classes in deinem Level adden und dann einen Trigger

vor, oder einen Mover der ein Knopf sein soll, wenn du

einen Mover nimmst dann unbedingt diesen unter Objekt

auf TriggerOpenTimed stellen, damit die Kannone auch

schießt, achte hierbei auch darauf das der Trigger oder

Mover den Event zbs. Shot bekommt und der MyMortalSpawner

den Tag Shot bekommt..

Falls noch Fragen, dann poste es bitte im Forum,

damit auch alle was davon haben.

Ok viel Spass damit...............

LR