I'm a doctor, not a mechanic
Legacy:Sandbox
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Sandbox
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http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
8859 credit card
Ang3|usX
not my text above
SuprSport
ok anbei liegt das Script mit dem Du Granaten per
Trigger auslösen kannst. Einfach in dein UT/System
Verzeichnis kopieren und anschließend wenn du den
Editor geöffnet hast, muß Du diese neue Classe noch
öffnen. Das machst Du indem du auf die Actor Classe
gehst und dann Open Package ausführst, hier dann den
TriggeredMortalShot öffnen. Wenn das erledigt ist
findest Du das Script als Unterkategorie bei
Effects/MortalSpawner/MyMortalSpawner. So nn nur noch
die Classes in deinem Level adden und dann einen Trigger
vor, oder einen Mover der ein Knopf sein soll, wenn du
einen Mover nimmst dann unbedingt diesen unter Objekt
auf TriggerOpenTimed stellen, damit die Kannone auch
schießt, achte hierbei auch darauf das der Trigger oder
Mover den Event zbs. Shot bekommt und der MyMortalSpawner
den Tag Shot bekommt..
Falls noch Fragen, dann poste es bitte im Forum,
damit auch alle was davon haben.
Ok viel Spass damit...............
LR