UE3:UTVehicle Cicada Content defaults (UT3): Difference between revisions
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! Value | ! Value | ||
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| True | |||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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! Value | ! Value | ||
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| True | |||
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Line 761: | Line 767: | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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! Value | ! Value | ||
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| True | |||
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| bRestartRunning | | bRestartRunning | ||
Line 783: | Line 792: | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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| ' | | 'RightFrtTrail' | ||
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Line 817: | Line 826: | ||
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| bRestartRunning | | bRestartRunning | ||
Line 830: | Line 836: | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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| bRestartRunning | |||
| True | |||
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| EffectEndTag | | EffectEndTag | ||
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|- | |- | ||
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| ' | | 'TurretWeapon02' | ||
|- | |- | ||
| EffectTemplate | | EffectTemplate | ||
| {{cl|ParticleSystem}}' | | {{cl|ParticleSystem}}'VH_Cicada.Effects.P_VH_Cicada_2ndAltFlash' | ||
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|- | |- | ||
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| bRestartRunning | | bRestartRunning | ||
Line 874: | Line 880: | ||
|- | |- | ||
| EffectEndTag | | EffectEndTag | ||
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|- | |- | ||
| EffectSocket | | EffectSocket | ||
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|- | |- | ||
| EffectStartTag | | EffectStartTag | ||
| ' | | 'TurretWeapon00' | ||
|- | |- | ||
| EffectTemplate | | EffectTemplate | ||
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|- | |- | ||
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| | | | ||
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! {{tl|VehicleEffect||UTVehicle structs|Member}} | ! {{tl|VehicleEffect||UTVehicle structs|Member}} | ||
! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
| bRestartRunning | | bRestartRunning | ||
Line 899: | Line 902: | ||
|- | |- | ||
| EffectEndTag | | EffectEndTag | ||
| ' | | 'STOP_TurretWeapon03' | ||
|- | |- | ||
| EffectSocket | | EffectSocket | ||
| ' | | 'Turret_Gun_Socket_04' | ||
|- | |- | ||
| EffectStartTag | | EffectStartTag | ||
| ' | | 'TurretWeapon03' | ||
|- | |- | ||
| EffectTemplate | | EffectTemplate | ||
| {{cl|ParticleSystem}}'VH_Cicada.Effects. | | {{cl|ParticleSystem}}'VH_Cicada.Effects.P_VH_Cicada_2ndAltFlash' | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| {{tl|VehicleEffects||UTVehicle}}[ | | {{tl|VehicleEffects||UTVehicle}}[10] | ||
| | | | ||
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! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
| bRestartRunning | | bRestartRunning | ||
Line 927: | Line 927: | ||
|- | |- | ||
| EffectSocket | | EffectSocket | ||
| ' | | 'GroundEffectBase' | ||
|- | |- | ||
| EffectStartTag | | EffectStartTag | ||
Line 933: | Line 933: | ||
|- | |- | ||
| EffectTemplate | | EffectTemplate | ||
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|- | |- | ||
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| | | | ||
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! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
| bRestartRunning | | bRestartRunning | ||
Line 952: | Line 949: | ||
|- | |- | ||
| EffectSocket | | EffectSocket | ||
| ' | | 'LeftExhaust' | ||
|- | |- | ||
| EffectStartTag | | EffectStartTag | ||
Line 958: | Line 955: | ||
|- | |- | ||
| EffectTemplate | | EffectTemplate | ||
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|} | |} | ||
|- | |- | ||
| {{tl|VehicleEffects||UTVehicle}}[ | | {{tl|VehicleEffects||UTVehicle}}[12] | ||
| | | | ||
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Line 971: | Line 968: | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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| ' | | 'RightExhaust' | ||
|- | |- | ||
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| {{tl|VehicleEffects||UTVehicle}}[ | | {{tl|VehicleEffects||UTVehicle}}[13] | ||
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|- | |||
| bHighDetailOnly | |||
| True | |||
|- | |- | ||
| bRestartRunning | | bRestartRunning | ||
Line 993: | Line 993: | ||
|- | |- | ||
| EffectEndTag | | EffectEndTag | ||
| ' | | 'EngineStop' | ||
|- | |- | ||
| EffectSocket | | EffectSocket | ||
| ' | | 'LeftWingTipB' | ||
|- | |- | ||
| EffectStartTag | | EffectStartTag | ||
| ' | | 'EngineStart' | ||
|- | |- | ||
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| | | | ||
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! Value | ! Value | ||
|- | |||
| bHighDetailOnly | |||
| True | |||
|- | |- | ||
| bRestartRunning | | bRestartRunning | ||
Line 1,015: | Line 1,018: | ||
|- | |- | ||
| EffectEndTag | | EffectEndTag | ||
| ' | | 'EngineStop' | ||
|- | |- | ||
| EffectSocket | | EffectSocket | ||
| ' | | 'RightWingtipB' | ||
|- | |- | ||
| EffectStartTag | | EffectStartTag | ||
| ' | | 'EngineStart' | ||
|- | |- | ||
| EffectTemplate | | EffectTemplate | ||
| {{cl|ParticleSystem}}'VH_Cicada.Effects. | | {{cl|ParticleSystem}}'VH_Cicada.Effects.P_VH_Cicada_Contrail' | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
| {{tl|VehicleEffects||UTVehicle}}[ | | {{tl|VehicleEffects||UTVehicle}}[15] | ||
| | | | ||
{| class="list defaults" | {| class="list defaults" | ||
! {{tl|VehicleEffect||UTVehicle structs|Member}} | ! {{tl|VehicleEffect||UTVehicle structs|Member}} | ||
! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
| EffectEndTag | | EffectEndTag | ||
| ' | | 'NoDamageSmoke' | ||
|- | |- | ||
| EffectSocket | | EffectSocket | ||
| ' | | 'DamageSmoke_01' | ||
|- | |- | ||
| EffectStartTag | | EffectStartTag | ||
| ' | | 'DamageSmoke' | ||
|- | |- | ||
| EffectTemplate | | EffectTemplate | ||
| {{cl|ParticleSystem}}' | | {{cl|ParticleSystem}}'Envy_Effects.Vehicle_Damage.P_Vehicle_Damage_1_Cicada' | ||
|} | |} | ||
|} | |} |
Latest revision as of 01:26, 26 July 2008
![]() |
Object >> Actor >> Pawn >> Vehicle >> SVehicle >> UTVehicleBase >> UTVehicle >> UTHoverVehicle >> UTAirVehicle >> UTVehicle_Cicada >> UTVehicle_Cicada_Content (defaults) |
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Default values
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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bHasEnemyVehicleSound | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionSocket | 'VH_Death' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[0] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[1] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[0] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_Cicada.Materials.MITV_VH_Cicada_Red_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[1] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_Cicada.Materials.MITV_VH_Cicada_Blue_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CollisionSound | SoundCue'A_Vehicle_Cicada.SoundCues.A_Vehicle_Cicada_Collide' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[4] | AudioComponent'RaptorEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[5] | AudioComponent'BaseScrapeSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ContrailEffectIndices[0] | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ContrailEffectIndices[1] | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ContrailEffectIndices[2] | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ContrailEffectIndices[3] | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ContrailEffectIndices[4] | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ContrailEffectIndices[5] | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[0] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[1] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[2] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[3] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[0] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[1] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[2] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DrawScale | 1.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[0] | SoundNodeWave'A_Character_IGMale.BotStatus.A_BotStatus_IGMale_EnemyCicada' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[1] | SoundNodeWave'A_Character_Jester.BotStatus.A_BotStatus_Jester_EnemyCicada' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[2] | SoundNodeWave'A_Character_Othello.BotStatus.A_BotStatus_Othello_EnemyCicada' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EngineSound | AudioComponent'RaptorEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnterVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_Cicada.SoundCues.A_Vehicle_Cicada_Start' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExitVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_Cicada.SoundCues.A_Vehicle_Cicada_Stop' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExplosionSound | SoundCue'A_Vehicle_Cicada.SoundCues.A_Vehicle_Cicada_Explode' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GroundEffectIndices[0] | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Health | 500 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HoverBoardAttachSockets[0] | 'HoverAttach00' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HoverBoardAttachSockets[1] | 'HoverAttach01' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HudCoords |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IconCoords |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
JetEffectIndices[0] | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
JetEffectIndices[1] | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
JetScalingParam | 'jetscale' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PassengerTeamBeaconOffset |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ReferenceMovementMesh | StaticMesh'Envy_Effects.Mesh.S_Air_Wind_Ball' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ScrapeSound | AudioComponent'BaseScrapeSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[0] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[1] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[0] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[1] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintInstance | RB_ConstraintInstance'UTGameContent.Default__UTVehicle_Cicada_Content:MyStayUprightConstraintInstance_0' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintSetup | RB_StayUprightSetup'UTGameContent.Default__UTVehicle_Cicada_Content:MyStayUprightSetup_0' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[0] | MaterialInstanceConstant'VH_Cicada.Materials.MI_VH_Cicada_Red' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[1] | MaterialInstanceConstant'VH_Cicada.Materials.MI_VH_Cicada_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretBeamTemplate | ParticleSystem'VH_Cicada.Effects.P_VH_Cicada_2ndPrim_Beam' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleAnims[0] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleAnims[1] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleAnims[2] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleAnims[3] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[0] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[1] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[2] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[3] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[4] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[5] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[6] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[7] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[8] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[9] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[10] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[11] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[12] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[13] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[14] |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[15] |
|
Subobjects
BaseScrapeSound
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Gameplay.A_Gameplay_Onslaught_MetalScrape01Cue' |
CollisionCylinder
Class: Engine.CylinderComponent
Inherits from: UTVehicle_Cicada.CollisionCylinder
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CollisionHeight | 70.0 | ||||||||
CollisionRadius | 240.0 | ||||||||
Translation |
|
MyLightEnvironment
Class: Engine.DynamicLightEnvironmentComponent
Inherits from: UTVehicle_Cicada.MyLightEnvironment
No new values.
MyStayUprightConstraintInstance_0
Class: Engine.RB_ConstraintInstance
Inherits from: UTVehicle_Cicada.MyStayUprightConstraintInstance_0
No new values.
MyStayUprightSetup_0
Class: Engine.RB_StayUprightSetup
Inherits from: UTVehicle_Cicada.MyStayUprightSetup_0
No new values.
RaptorEngineSound
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Cicada.SoundCues.A_Vehicle_Cicada_EngineLoop' |
SimObject
Class: UTGame.UTVehicleSimChopper
Inherits from: UTVehicle_Cicada.SimObject
No new values.
SVehicleMesh
Class: Engine.SkeletalMeshComponent
Inherits from: UTVehicle_Cicada.SVehicleMesh
Property | Value |
---|---|
AnimSets[0] | AnimSet'VH_Cicada.Anims.VH_Cicada_Anims' |
AnimTreeTemplate | AnimTree'VH_Cicada.Anims.AT_VH_Cicada' |
PhysicsAsset | PhysicsAsset'VH_Cicada.Mesh.SK_VH_Cicada_Physics' |
SkeletalMesh | SkeletalMesh'VH_Cicada.Mesh.SK_VH_Cicada' |