Worst-case scenario: the UEd Goblin wipes the map and burns down your house.
Difference between revisions of "UE3:UTVehicle Cicada Content defaults (UT3)"
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|- | |- | ||
| Scale | | Scale | ||
− | | 1. | + | | 1.5 |
|} | |} | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
| Scale | | Scale | ||
− | | 2. | + | | 2.5 |
|} | |} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{tl|DrawScale||Actor}} | ||
+ | | 1.3 | ||
|- | |- | ||
| {{tl|EnemyVehicleSound||UTVehicle internal variables}}[0] | | {{tl|EnemyVehicleSound||UTVehicle internal variables}}[0] | ||
Line 227: | Line 230: | ||
! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | U |
− | | | + | | 106.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | UL |
− | | | + | | -106.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | V |
− | | | + | | 125.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | VL |
− | | | + | | 124.0 |
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 246: | Line 249: | ||
! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | U |
− | | | + | | 988.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | UL |
− | | | + | | 33.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | V |
− | | | + | | 0.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | VL |
− | | | + | | 42.0 |
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 274: | Line 277: | ||
! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | X |
− | | | + | | -125.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Y |
− | | | + | | 0.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Z |
− | | - | + | | -105.0 |
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 295: | Line 298: | ||
! {{tl|VehicleSeat||UTVehicle structs|Member}} | ! {{tl|VehicleSeat||UTVehicle structs|Member}} | ||
! Value | ! Value | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| CameraBaseOffset | | CameraBaseOffset | ||
Line 304: | Line 304: | ||
! {{tl|Vector||Object structs|Member}} | ! {{tl|Vector||Object structs|Member}} | ||
! Value | ! Value | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| X | | X | ||
| 0.0 | | 0.0 | ||
+ | |- | ||
+ | | Y | ||
+ | | 0.0 | ||
+ | |- | ||
+ | | Z | ||
+ | | 25.0 | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 332: | Line 332: | ||
#'Gun_Socket_02' | #'Gun_Socket_02' | ||
#'Gun_Socket_01' | #'Gun_Socket_01' | ||
+ | |- | ||
+ | | SeatIconPOS | ||
+ | | | ||
+ | {| class="list defaults" | ||
+ | ! {{tl|Vector2D||Object structs|Member}} | ||
+ | ! Value | ||
+ | |- | ||
+ | | X | ||
+ | | 0.48 | ||
+ | |- | ||
+ | | Y | ||
+ | | 0.25 | ||
+ | |} | ||
|- | |- | ||
| TurretControls | | TurretControls | ||
Line 350: | Line 363: | ||
! {{tl|Vector||Object structs|Member}} | ! {{tl|Vector||Object structs|Member}} | ||
! Value | ! Value | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| X | | X | ||
| -80.0 | | -80.0 | ||
+ | |- | ||
+ | | Y | ||
+ | | 0.0 | ||
+ | |- | ||
+ | | Z | ||
+ | | 0.0 | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 367: | Line 380: | ||
! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | X |
− | | | + | | 12.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Y |
− | | | + | | 15.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Z |
− | | | + | | 15.0 |
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 390: | Line 403: | ||
! {{tl|Vector||Object structs|Member}} | ! {{tl|Vector||Object structs|Member}} | ||
! Value | ! Value | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| X | | X | ||
| -80.0 | | -80.0 | ||
+ | |- | ||
+ | | Y | ||
+ | | 0.0 | ||
+ | |- | ||
+ | | Z | ||
+ | | 0.0 | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 407: | Line 420: | ||
! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | X |
− | | | + | | 12.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Y |
− | | | + | | 15.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Z |
− | | | + | | 15.0 |
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 427: | Line 440: | ||
! {{tl|VehicleSeat||UTVehicle structs|Member}} | ! {{tl|VehicleSeat||UTVehicle structs|Member}} | ||
! Value | ! Value | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| CameraTag | | CameraTag | ||
Line 450: | Line 457: | ||
#'Turret_Gun_Socket_03' | #'Turret_Gun_Socket_03' | ||
#'Turret_Gun_Socket_04' | #'Turret_Gun_Socket_04' | ||
+ | |- | ||
+ | | SeatIconPOS | ||
+ | | | ||
+ | {| class="list defaults" | ||
+ | ! {{tl|Vector2D||Object structs|Member}} | ||
+ | ! Value | ||
+ | |- | ||
+ | | X | ||
+ | | 0.48 | ||
+ | |- | ||
+ | | Y | ||
+ | | 0.56 | ||
+ | |} | ||
|- | |- | ||
| TurretControls | | TurretControls | ||
Line 457: | Line 477: | ||
| TurretVarPrefix | | TurretVarPrefix | ||
| "Turret" | | "Turret" | ||
+ | |- | ||
+ | | ViewPitchMax | ||
+ | | 1.0 | ||
|- | |- | ||
| ViewPitchMin | | ViewPitchMin | ||
Line 473: | Line 496: | ||
! {{tl|Vector||Object structs|Member}} | ! {{tl|Vector||Object structs|Member}} | ||
! Value | ! Value | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| X | | X | ||
| -80.0 | | -80.0 | ||
+ | |- | ||
+ | | Y | ||
+ | | 0.0 | ||
+ | |- | ||
+ | | Z | ||
+ | | 0.0 | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 489: | Line 512: | ||
! {{tl|Vector||Object structs|Member}} | ! {{tl|Vector||Object structs|Member}} | ||
! Value | ! Value | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| X | | X | ||
| 8.0 | | 8.0 | ||
+ | |- | ||
+ | | Y | ||
+ | | 10.0 | ||
+ | |- | ||
+ | | Z | ||
+ | | 10.0 | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 513: | Line 536: | ||
! {{tl|Vector||Object structs|Member}} | ! {{tl|Vector||Object structs|Member}} | ||
! Value | ! Value | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| X | | X | ||
| -80.0 | | -80.0 | ||
+ | |- | ||
+ | | Y | ||
+ | | 0.0 | ||
+ | |- | ||
+ | | Z | ||
+ | | 0.0 | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 530: | Line 553: | ||
! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | X |
− | | | + | | 8.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Y |
− | | | + | | 10.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Z |
− | | | + | | 10.0 |
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 588: | Line 611: | ||
! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | AnimPlayerName |
− | | | + | | 'CicadaPlayer' |
|- | |- | ||
| AnimRate | | AnimRate | ||
Line 608: | Line 631: | ||
! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | AnimPlayerName |
− | | | + | | 'CicadaPlayer' |
|- | |- | ||
| AnimRate | | AnimRate | ||
Line 627: | Line 650: | ||
! {{tl|VehicleAnim||UTVehicle structs|Member}} | ! {{tl|VehicleAnim||UTVehicle structs|Member}} | ||
! Value | ! Value | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| AnimPlayerName | | AnimPlayerName | ||
Line 643: | Line 663: | ||
| AnimTag | | AnimTag | ||
| 'Idle' | | 'Idle' | ||
+ | |- | ||
+ | | bAnimLoopLastSeq | ||
+ | | True | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Line 651: | Line 674: | ||
! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | AnimPlayerName |
− | | | + | | 'CicadaPlayer' |
|- | |- | ||
| AnimRate | | AnimRate | ||
Line 1,060: | Line 1,083: | ||
! Value | ! Value | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | X |
− | | | + | | -40.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Y |
− | | | + | | 0.0 |
|- | |- | ||
− | | | + | | Z |
− | | | + | | 40.0 |
|} | |} | ||
|} | |} |
Revision as of 07:40, 23 May 2008
Object >> Actor >> Pawn >> Vehicle >> SVehicle >> UTVehicleBase >> UTVehicle >> UTHoverVehicle >> UTAirVehicle >> UTVehicle_Cicada >> UTVehicle_Cicada_Content (defaults) |
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Default values
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bHasEnemyVehicleSound | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionSocket | 'VH_Death' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[0] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_Cicada.Materials.MITV_VH_Cicada_Red_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[1] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_Cicada.Materials.MITV_VH_Cicada_Blue_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CollisionSound | SoundCue'A_Vehicle_Cicada.SoundCues.A_Vehicle_Cicada_Collide' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[4] | AudioComponent'RaptorEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[5] | AudioComponent'BaseScrapeSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ContrailEffectIndices[0] | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ContrailEffectIndices[1] | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ContrailEffectIndices[2] | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ContrailEffectIndices[3] | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ContrailEffectIndices[4] | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ContrailEffectIndices[5] | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[3] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DrawScale | 1.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[0] | SoundNodeWave'A_Character_IGMale.BotStatus.A_BotStatus_IGMale_EnemyCicada' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[1] | SoundNodeWave'A_Character_Jester.BotStatus.A_BotStatus_Jester_EnemyCicada' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[2] | SoundNodeWave'A_Character_Othello.BotStatus.A_BotStatus_Othello_EnemyCicada' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EngineSound | AudioComponent'RaptorEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnterVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_Cicada.SoundCues.A_Vehicle_Cicada_Start' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExitVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_Cicada.SoundCues.A_Vehicle_Cicada_Stop' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExplosionSound | SoundCue'A_Vehicle_Cicada.SoundCues.A_Vehicle_Cicada_Explode' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GroundEffectIndices[0] | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Health | 500 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HoverBoardAttachSockets[0] | 'HoverAttach00' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HoverBoardAttachSockets[1] | 'HoverAttach01' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HudCoords |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IconCoords |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
JetEffectIndices[0] | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
JetEffectIndices[1] | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
JetScalingParam | 'jetscale' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PassengerTeamBeaconOffset |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ReferenceMovementMesh | StaticMesh'Envy_Effects.Mesh.S_Air_Wind_Ball' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ScrapeSound | AudioComponent'BaseScrapeSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintInstance | RB_ConstraintInstance'UTGameContent.Default__UTVehicle_Cicada_Content:MyStayUprightConstraintInstance_0' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintSetup | RB_StayUprightSetup'UTGameContent.Default__UTVehicle_Cicada_Content:MyStayUprightSetup_0' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[0] | MaterialInstanceConstant'VH_Cicada.Materials.MI_VH_Cicada_Red' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[1] | MaterialInstanceConstant'VH_Cicada.Materials.MI_VH_Cicada_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretBeamTemplate | ParticleSystem'VH_Cicada.Effects.P_VH_Cicada_2ndPrim_Beam' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleAnims[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleAnims[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleAnims[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleAnims[3] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[10] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[11] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[12] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[13] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[14] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[15] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[3] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[4] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[5] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[6] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[7] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[8] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[9] |
|
Subobjects
BaseScrapeSound
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Gameplay.A_Gameplay_Onslaught_MetalScrape01Cue' |
CollisionCylinder
Class: Engine.CylinderComponent
Inherits from: UTVehicle_Cicada.CollisionCylinder
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CollisionHeight | 70.0 | ||||||||
CollisionRadius | 240.0 | ||||||||
Translation |
|
MyLightEnvironment
Class: Engine.DynamicLightEnvironmentComponent
Inherits from: UTVehicle_Cicada.MyLightEnvironment
No new values.
MyStayUprightConstraintInstance_0
Class: Engine.RB_ConstraintInstance
Inherits from: UTVehicle_Cicada.MyStayUprightConstraintInstance_0
No new values.
MyStayUprightSetup_0
Class: Engine.RB_StayUprightSetup
Inherits from: UTVehicle_Cicada.MyStayUprightSetup_0
No new values.
RaptorEngineSound
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Cicada.SoundCues.A_Vehicle_Cicada_EngineLoop' |
SimObject
Class: UTGame.UTVehicleSimChopper
Inherits from: UTVehicle_Cicada.SimObject
No new values.
SVehicleMesh
Class: Engine.SkeletalMeshComponent
Inherits from: UTVehicle_Cicada.SVehicleMesh
Property | Value |
---|---|
AnimSets[0] | AnimSet'VH_Cicada.Anims.VH_Cicada_Anims' |
AnimTreeTemplate | AnimTree'VH_Cicada.Anims.AT_VH_Cicada' |
PhysicsAsset | PhysicsAsset'VH_Cicada.Mesh.SK_VH_Cicada_Physics' |
SkeletalMesh | SkeletalMesh'VH_Cicada.Mesh.SK_VH_Cicada' |