I love the smell of UnrealEd crashing in the morning. – tarquin
UE2:STR_red_blood_puff (UT2004)
From Unreal Wiki, The Unreal Engine Documentation Site
- Package:
- StreamlineFX
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null
Default values[edit]
Property | Value |
---|---|
bDirectional | True |
bHardAttach | True |
bNoDelete | False |
Emitters[0] | SpriteEmitter'STR_red_blood_puff' |
Subobjects[edit]
STR_red_blood_puff[edit]
Class: Engine.SpriteEmitter
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Acceleration |
|
||||||||||||||||||||||||||
AddVelocityFromOwner | True | ||||||||||||||||||||||||||
AddVelocityMultiplierRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
AutomaticInitialSpawning | False | ||||||||||||||||||||||||||
DetailMode | DM_SuperHigh | ||||||||||||||||||||||||||
DrawStyle | PTDS_AlphaBlend | ||||||||||||||||||||||||||
FadeOut | True | ||||||||||||||||||||||||||
FadeOutFactor |
|
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FadeOutStartTime | -2.0 | ||||||||||||||||||||||||||
InitialParticlesPerSecond | 240.0 | ||||||||||||||||||||||||||
MaxParticles | 40 | ||||||||||||||||||||||||||
ResetAfterChange | True | ||||||||||||||||||||||||||
RespawnDeadParticles | False | ||||||||||||||||||||||||||
ScaleSizeByVelocityMultiplier |
|
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SizeScale[0] | (RelativeSize=1.200000) | ||||||||||||||||||||||||||
SizeScale[1] | (RelativeTime=0.200000,RelativeSize=1.200000) | ||||||||||||||||||||||||||
SphereRadiusRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
SpinCCWorCW |
|
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SpinParticles | True | ||||||||||||||||||||||||||
SpinsPerSecondRange |
|
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StartLocationRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
StartLocationShape | PTLS_Sphere | ||||||||||||||||||||||||||
StartSizeRange |
|
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StartVelocityRange |
|
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SubdivisionStart | 3 | ||||||||||||||||||||||||||
Texture | XGameShadersB.Blood.BloodJetc | ||||||||||||||||||||||||||
TextureUSubdivisions | 4 | ||||||||||||||||||||||||||
TextureVSubdivisions | 4 | ||||||||||||||||||||||||||
TriggerDisabled | False | ||||||||||||||||||||||||||
UniformSize | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseRandomSubdivision | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseRegularSizeScale | False | ||||||||||||||||||||||||||
UseRotationFrom | PTRS_Actor | ||||||||||||||||||||||||||
UseSizeScale | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseSkeletalLocationAs | PTSU_Location | ||||||||||||||||||||||||||
UseVelocityScale | True |
Events[edit]
PostBeginPlay[edit]
event PostBeginPlay ()
Overrides: Actor.PostBeginPlay