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UE2:STR_dripping_green_blood (UT2004)
From Unreal Wiki, The Unreal Engine Documentation Site
- Package:
- StreamlineFX
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null
Default values[edit]
Property | Value |
---|---|
bDirectional | True |
bHardAttach | True |
bNoDelete | False |
Emitters[0] | SpriteEmitter'STR_dripping_green_blood' |
Subobjects[edit]
STR_dripping_green_blood[edit]
Class: Engine.SpriteEmitter
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Acceleration |
|
||||||||||||||||||||||||||
AddVelocityFromOwner | True | ||||||||||||||||||||||||||
AddVelocityMultiplierRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
AutomaticInitialSpawning | False | ||||||||||||||||||||||||||
DetailMode | DM_SuperHigh | ||||||||||||||||||||||||||
DrawStyle | PTDS_AlphaBlend | ||||||||||||||||||||||||||
FadeInFactor |
|
||||||||||||||||||||||||||
FadeOut | True | ||||||||||||||||||||||||||
FadeOutFactor |
|
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FadeOutStartTime | -0.5 | ||||||||||||||||||||||||||
InitialParticlesPerSecond | 40.0 | ||||||||||||||||||||||||||
MaxParticles | 100 | ||||||||||||||||||||||||||
ResetAfterChange | True | ||||||||||||||||||||||||||
RespawnDeadParticles | False | ||||||||||||||||||||||||||
ScaleSizeByVelocityMultiplier |
|
||||||||||||||||||||||||||
SizeScale[0] | (RelativeSize=0.200000) | ||||||||||||||||||||||||||
SizeScale[1] | (RelativeTime=0.300000,RelativeSize=0.800000) | ||||||||||||||||||||||||||
SphereRadiusRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
SpinCCWorCW |
|
||||||||||||||||||||||||||
SpinParticles | True | ||||||||||||||||||||||||||
SpinsPerSecondRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
StartLocationRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
StartLocationShape | PTLS_Sphere | ||||||||||||||||||||||||||
StartSizeRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
StartVelocityRange |
|
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SubdivisionStart | 3 | ||||||||||||||||||||||||||
Texture | XGameShadersB.Blood.AlienBloodJet | ||||||||||||||||||||||||||
TextureUSubdivisions | 4 | ||||||||||||||||||||||||||
TextureVSubdivisions | 4 | ||||||||||||||||||||||||||
TriggerDisabled | False | ||||||||||||||||||||||||||
UniformSize | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseRandomSubdivision | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseRegularSizeScale | False | ||||||||||||||||||||||||||
UseRotationFrom | PTRS_Actor | ||||||||||||||||||||||||||
UseSizeScale | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseSkeletalLocationAs | PTSU_Location | ||||||||||||||||||||||||||
UseVelocityScale | True |