Mostly Harmless
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Object >> Actor >> Pawn >> Vehicle >> SVehicle >> UTVehicleBase >> UTVehicle >> UTVehicle_Deployable >> UTVehicle_Leviathan >> UTVehicle_Leviathan_Content (defaults) |
Contents
- 1 Default values
- 2 Subobjects
- 2.1 CenterWheel
- 2.2 CollisionCylinder
- 2.3 EngineIdleSound
- 2.4 LtFWheel
- 2.5 LtMWheel
- 2.6 LtRWheel
- 2.7 MyLightEnvironment
- 2.8 MyStayUprightConstraintInstance_8
- 2.9 MyStayUprightSetup_8
- 2.10 RtFWheel
- 2.11 RtMWheel
- 2.12 RtRWheel
- 2.13 SimObject
- 2.14 SVehicleMesh
- 2.15 TurretCollisionCylinderLF
- 2.16 TurretCollisionCylinderLR
- 2.17 TurretCollisionCylinderRF
- 2.18 TurretCollisionCylinderRR
;Other member categories for this class::UTVehicle Leviathan Content properties
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Default values[edit]
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BeamEndpointVarName | 'ShockBeamEnd' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BeamTemplate | ParticleSystem'VH_Leviathan.Effects.P_VH_Leviathan_LaserBeam' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bHasEnemyVehicleSound | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigBeamEndpointVarName | 'BigBeamDest' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigBeamFireSound | SoundCue'A_Vehicle_leviathan.SoundCues.A_Vehicle_Leviathan_CannonFire' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigBeamSocket | 'BigGunBarrel' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigBeamTemplate | ParticleSystem'VH_Leviathan.Effects.P_VH_Leviathan_BigBeam' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[0] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_Leviathan.Materials.MITV_VH_Levi_Red_Turret_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[1] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_Leviathan.Materials.MITV_VH_Levi_Blue_Turret_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CollisionSound | SoundCue'A_Vehicle_leviathan.SoundCues.A_Vehicle_Leviathan_Collide' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[4] | AudioComponent'EngineIdleSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[3] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageSmokeThreshold | 0.9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DeployAnim[0] | 'Deploying' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DeployAnim[1] | 'UnDeploying' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DeploySound | SoundCue'A_Vehicle_leviathan.SoundCues.A_Vehicle_Leviathan_Deploy' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DeployTime | 8.3667 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DrawScale | 1.25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DriverTurretPivot | 'DriverTurretYaw' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DrivingAnim | 'leviathan_idle_sitting' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[0] | SoundNodeWave'A_Character_IGMale.BotStatus.A_BotStatus_IGMale_EnemyLeviathan' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[1] | SoundNodeWave'A_Character_Jester.BotStatus.A_BotStatus_Jester_EnemyLeviathan' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[2] | SoundNodeWave'A_Character_Othello.BotStatus.A_BotStatus_Othello_EnemyLeviathan' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EngineSound | AudioComponent'EngineIdleSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnterVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_leviathan.SoundCues.A_Vehicle_Leviathan_EngineStart' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExitVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_leviathan.SoundCues.A_Vehicle_Leviathan_EngineStop' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExplosionDamage | 150.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExplosionMomentum | 125000.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExplosionRadius | 1000.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExplosionSound | SoundCue'A_Vehicle_leviathan.SoundCues.A_Vehicle_Leviathan_Explode' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FireDamageThreshold | 0.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HoverBoardAttachSockets[0] | 'HoverAttach00' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HoverBoardAttachSockets[1] | 'HoverAttach01' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HudCoords |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IconCoords |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IdleAnim[0] | 'InActiveStill' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IdleAnim[1] | 'ActiveStill' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LookForwardDist | 120.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MainTurretPivot | 'MainTurretPitch' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MapSize | 1.15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
NeedToPickUpAnnouncement |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RumbleCameraAnim | CameraAnim'Camera_FX.Leviathan.C_VH_Leviathan_Ground_Rumble' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RumbleRange | 900.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[3] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[4] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ShieldClass | Class'UTGameContent.UTLeviathanShield' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SquealThreshold | 0.05 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintInstance | RB_ConstraintInstance'UTGameContent.Default__UTVehicle_Leviathan_Content:MyStayUprightConstraintInstance_8' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintSetup | RB_StayUprightSetup'UTGameContent.Default__UTVehicle_Leviathan_Content:MyStayUprightSetup_8' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamBeaconOffset |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[0] | MaterialInstanceConstant'VH_Leviathan.Materials.MI_VH_Levi_Red_1' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[1] | MaterialInstanceConstant'VH_Leviathan.Materials.MI_VH_Levi_Blue_1' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMatSec[0] | MaterialInstanceConstant'VH_Leviathan.Materials.MI_VH_Levi_Red_2' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMatSec[1] | MaterialInstanceConstant'VH_Leviathan.Materials.MI_VH_Levi_Blue_2' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ToolTipIconCoords |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretActivate | SoundCue'A_Vehicle_leviathan.SoundCues.A_Vehicle_Leviathan_TurretActivate' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretCollision[0] | CylinderComponent'TurretCollisionCylinderLF' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretCollision[1] | CylinderComponent'TurretCollisionCylinderRF' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretCollision[2] | CylinderComponent'TurretCollisionCylinderLR' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretCollision[3] | CylinderComponent'TurretCollisionCylinderRR' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretDeactivate | SoundCue'A_Vehicle_leviathan.SoundCues.A_Vehicle_Leviathan_TurretDeactivate' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretExplosionSound | SoundCue'A_Vehicle_leviathan.SoundCues.A_Vehicle_Leviathan_BlowSection' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretExplosionTemplate | ParticleSystem'Envy_Effects.VH_Deaths.P_VH_Death_Leviathan_Guns' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretMaterial[0] | MaterialInstanceConstant'VH_Leviathan.Materials.MI_VH_Levi_Red_Turret' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretMaterial[1] | MaterialInstanceConstant'VH_Leviathan.Materials.MI_VH_Levi_Blue_Turret' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UndeploySound | SoundCue'A_Vehicle_leviathan.SoundCues.A_Vehicle_Leviathan_Deploy' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UnDeployTime | 6.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleDestroyedSound[0] | SoundNodeWave'A_Character_IGMale.BotStatus.A_BotStatus_IGMale_EnemyLeviathanDestroyed' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleDestroyedSound[1] | SoundNodeWave'A_Character_Jester.BotStatus.A_BotStatus_Jester_EnemyLeviathanDestroyed' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleDestroyedSound[2] | SoundNodeWave'A_Character_Othello.BotStatus.A_BotStatus_Othello_EnemyLeviathanDestroyed' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[3] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[4] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[5] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[6] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[7] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[8] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[9] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[10] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[11] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[12] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[13] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[14] |
|
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Wheels[0] | UTVehicleWheel'RtRWheel' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wheels[1] | UTVehicleWheel'LtRWheel' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wheels[2] | UTVehicleWheel'RtMWheel' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wheels[3] | UTVehicleWheel'LtMWheel' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wheels[4] | UTVehicleWheel'RtFWheel' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wheels[5] | UTVehicleWheel'LtFWheel' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wheels[6] | UTVehicleWheel'CenterWheel' |
Subobjects[edit]
CenterWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bDisableWheelOnDeath | True | ||||||||
BoneName | 'Body' | ||||||||
BoneOffset |
|
||||||||
bPoweredWheel | True | ||||||||
LongSlipFactor | 12000.0 | ||||||||
SkelControlName | 'Body' | ||||||||
SuspensionTravel | 200.0 | ||||||||
WheelRadius | 75.0 |
CollisionCylinder[edit]
Class: Engine.CylinderComponent
Inherits from: UTVehicle_Leviathan.CollisionCylinder
Property | Value |
---|---|
CollisionHeight | 100.0 |
CollisionRadius | 260.0 |
EngineIdleSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_leviathan.SoundCues.A_Vehicle_Leviathan_EngineIdle' |
LtFWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bDisableWheelOnDeath | True | ||||||||
BoneName | 'Lt_Front_Tire' | ||||||||
BoneOffset |
|
||||||||
bPoweredWheel | True | ||||||||
LongSlipFactor | 12000.0 | ||||||||
SkelControlName | 'Lt_Front_Wheel' | ||||||||
SteerFactor | 1.0 | ||||||||
SuspensionTravel | 40.0 | ||||||||
WheelParticleSystem | ParticleSystem'VH_Leviathan.Effects.P_VH_Leviathan_Wheel_Snow' | ||||||||
WheelRadius | 100.0 |
LtMWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bDisableWheelOnDeath | True | ||||||||
BoneName | 'Lt_Mid_Tire' | ||||||||
BoneOffset |
|
||||||||
bPoweredWheel | True | ||||||||
LongSlipFactor | 12000.0 | ||||||||
SkelControlName | 'Lt_Mid_Wheel' | ||||||||
SuspensionTravel | 40.0 | ||||||||
WheelParticleSystem | ParticleSystem'VH_Leviathan.Effects.P_VH_Leviathan_Wheel_Snow' | ||||||||
WheelRadius | 90.0 |
LtRWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bDisableWheelOnDeath | True | ||||||||
BoneName | 'Lt_Rear_Tire' | ||||||||
BoneOffset |
|
||||||||
bPoweredWheel | True | ||||||||
LongSlipFactor | 12000.0 | ||||||||
SkelControlName | 'Lt_Rear_Wheel' | ||||||||
SuspensionTravel | 40.0 | ||||||||
WheelParticleSystem | ParticleSystem'VH_Leviathan.Effects.P_VH_Leviathan_Wheel_Snow' | ||||||||
WheelRadius | 90.0 |
MyLightEnvironment[edit]
Class: Engine.DynamicLightEnvironmentComponent
Inherits from: UTVehicle_Leviathan.MyLightEnvironment
No new values.
MyStayUprightConstraintInstance_8[edit]
Class: Engine.RB_ConstraintInstance
Inherits from: UTVehicle_Leviathan.MyStayUprightConstraintInstance_8
No new values.
MyStayUprightSetup_8[edit]
Class: Engine.RB_StayUprightSetup
Inherits from: UTVehicle_Leviathan.MyStayUprightSetup_8
No new values.
RtFWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bDisableWheelOnDeath | True | ||||||||
BoneName | 'Rt_Front_Tire' | ||||||||
BoneOffset |
|
||||||||
bPoweredWheel | True | ||||||||
LongSlipFactor | 12000.0 | ||||||||
SkelControlName | 'Rt_Front_Wheel' | ||||||||
SteerFactor | 1.0 | ||||||||
SuspensionTravel | 40.0 | ||||||||
WheelParticleSystem | ParticleSystem'VH_Leviathan.Effects.P_VH_Leviathan_Wheel_Snow' | ||||||||
WheelRadius | 100.0 |
RtMWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bDisableWheelOnDeath | True | ||||||||
BoneName | 'Rt_Mid_Tire' | ||||||||
BoneOffset |
|
||||||||
bPoweredWheel | True | ||||||||
LongSlipFactor | 12000.0 | ||||||||
SkelControlName | 'Rt_Mid_Wheel' | ||||||||
SuspensionTravel | 40.0 | ||||||||
WheelParticleSystem | ParticleSystem'VH_Leviathan.Effects.P_VH_Leviathan_Wheel_Snow' | ||||||||
WheelRadius | 90.0 |
RtRWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bDisableWheelOnDeath | True | ||||||||
BoneName | 'Rt_Rear_Tire' | ||||||||
BoneOffset |
|
||||||||
bPoweredWheel | True | ||||||||
LongSlipFactor | 12000.0 | ||||||||
SkelControlName | 'Rt_Rear_Wheel' | ||||||||
SuspensionTravel | 40.0 | ||||||||
WheelParticleSystem | ParticleSystem'VH_Leviathan.Effects.P_VH_Leviathan_Wheel_Snow' | ||||||||
WheelRadius | 90.0 |
SimObject[edit]
Class: UTGame.UTVehicleSimCar
Inherits from: UTVehicle_Leviathan.SimObject
No new values.
SVehicleMesh[edit]
Class: Engine.SkeletalMeshComponent
Inherits from: UTVehicle_Leviathan.SVehicleMesh
Property | Value |
---|---|
AnimSets[0] | AnimSet'VH_Leviathan.Anims.K_VH_Leviathan' |
AnimTreeTemplate | AnimTree'VH_Leviathan.Anims.AT_VH_Leviathan' |
PhysicsAsset | PhysicsAsset'VH_Leviathan.Mesh.SK_VH_Leviathan_Physics' |
SkeletalMesh | SkeletalMesh'VH_Leviathan.Mesh.SK_VH_Leviathan' |
TurretCollisionCylinderLF[edit]
Class: Engine.CylinderComponent
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BlockActors | True | ||||||||
CollideActors | True | ||||||||
CollisionHeight | 74.0 | ||||||||
CollisionRadius | 68.0 | ||||||||
Translation |
|
TurretCollisionCylinderLR[edit]
Class: Engine.CylinderComponent
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BlockActors | True | ||||||||
CollideActors | True | ||||||||
CollisionHeight | 74.0 | ||||||||
CollisionRadius | 68.0 | ||||||||
Translation |
|
TurretCollisionCylinderRF[edit]
Class: Engine.CylinderComponent
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BlockActors | True | ||||||||
CollideActors | True | ||||||||
CollisionHeight | 74.0 | ||||||||
CollisionRadius | 68.0 | ||||||||
Translation |
|
TurretCollisionCylinderRR[edit]
Class: Engine.CylinderComponent
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BlockActors | True | ||||||||
CollideActors | True | ||||||||
CollisionHeight | 74.0 | ||||||||
CollisionRadius | 68.0 | ||||||||
Translation |
|