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UE2:STR_minigunshell_spewer (UT2004)
From Unreal Wiki, The Unreal Engine Documentation Site
- Package:
- StreamlineFX
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null
Default values[edit]
Property | Value |
---|---|
bDirectional | True |
bFixedRotationDir | True |
bHardAttach | True |
bLightChanged | True |
bNoDelete | False |
Emitters[0] | MeshEmitter'STR_minigunshell_spewer' |
Subobjects[edit]
STR_minigunshell_spewer[edit]
Class: Engine.MeshEmitter
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Acceleration |
|
||||||||||||||||||||||||||
AutomaticInitialSpawning | False | ||||||||||||||||||||||||||
DampingFactorRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
DampRotation | True | ||||||||||||||||||||||||||
FadeOut | True | ||||||||||||||||||||||||||
InitialParticlesPerSecond | 10.0 | ||||||||||||||||||||||||||
LifetimeRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
MaxCollisions |
|
||||||||||||||||||||||||||
MaxParticles | 100 | ||||||||||||||||||||||||||
ParticlesPerSecond | 10.0 | ||||||||||||||||||||||||||
RotationDampingFactorRange |
|
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SpinCCWorCW |
|
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SpinParticles | True | ||||||||||||||||||||||||||
SpinsPerSecondRange |
|
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StartLocationShape | PTLS_Sphere | ||||||||||||||||||||||||||
StartSizeRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
StartSpinRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
StartVelocityRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
StaticMesh | XEffects.ShellCasing | ||||||||||||||||||||||||||
UseCollision | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseRotationFrom | PTRS_Actor | ||||||||||||||||||||||||||
UseSpawnedVelocityScale | True |