The three virtues of a programmer: Laziness, Impatience, and Hubris. – Larry Wall
UE3:UTVehicle_Scorpion defaults (UT3)
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Object >> Actor >> Pawn >> Vehicle >> SVehicle >> UTVehicleBase >> UTVehicle >> UTVehicle_Scorpion (defaults) |
- UTVehicle_Scorpion defaults in other games:
- UDK
- Other member categories for this class:
- UTVehicle Scorpion internal variables, UTVehicle Scorpion Content defaults, UTVehicle Scorpion instance functions
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Default values[edit]
Subobjects[edit]
CollisionCylinder[edit]
Class: Engine.CylinderComponent
Inherits from: UTVehicle.CollisionCylinder
No new values.
LFWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleScorpionWheel
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BoneName | 'F_L_Tire' | ||||||||
BoneOffset |
|
||||||||
HandbrakeLatSlipFactor | 0.8 | ||||||||
HandbrakeLongSlipFactor | 0.8 | ||||||||
LatSlipFactor | 3.0 | ||||||||
SkelControlName | 'F_L_Tire_Cont' | ||||||||
SteerFactor | 1.0 |
LRWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleScorpionWheel
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BoneName | 'B_L_Tire' | ||||||||
BoneOffset |
|
||||||||
SkelControlName | 'B_L_Tire_Cont' |
MyLightEnvironment[edit]
Class: Engine.DynamicLightEnvironmentComponent
Inherits from: UTVehicle.MyLightEnvironment
No new values.
MyStayUprightConstraintInstance_12[edit]
Class: Engine.RB_ConstraintInstance
No new values.
MyStayUprightSetup_12[edit]
Class: Engine.RB_StayUprightSetup
No new values.
RFWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleScorpionWheel
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BoneName | 'F_R_Tire' | ||||||||
BoneOffset |
|
||||||||
HandbrakeLatSlipFactor | 0.8 | ||||||||
HandbrakeLongSlipFactor | 0.8 | ||||||||
LatSlipFactor | 3.0 | ||||||||
SkelControlName | 'F_R_Tire_Cont' | ||||||||
SteerFactor | 1.0 |
RRWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleScorpionWheel
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BoneName | 'B_R_Tire' | ||||||||
BoneOffset |
|
||||||||
SkelControlName | 'B_R_Tire_Cont' |
SimObject[edit]
Class: UTGame.UTVehicleSimCar
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AirControlTurnTorque | 40.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AutoDriveSteer | 0.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bAutoHandbrake | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bClampedFrictionModel | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EngineBrakeFactor | 0.025 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EngineRPMCurve |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FrontalCollisionGripFactor | 0.18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HardTurnMotorTorque | 0.7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InAirUprightMaxTorque | 15.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
InAirUprightTorqueFactor | -30.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MaxBrakeTorque | 5.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MaxSteerAngleCurve |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
NumWheelsForFullSteering | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpeedBasedTurnDamping | 20.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SteeringReductionFactor | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SteeringReductionMinSpeed | 1100.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SteeringReductionSpeed | 1400.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SteerSpeed | 110.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StopThreshold | 100.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TorqueVSpeedCurve |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WheelInertia | 0.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WheelLatAsymptoteValue | 0.9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WheelLatExtremumValue | 0.9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WheelSuspensionBias | 0.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WheelSuspensionDamping | 3.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WheelSuspensionStiffness | 100.0 |
SVehicleMesh[edit]
Class: Engine.SkeletalMeshComponent
Inherits from: UTVehicle.SVehicleMesh
No new values.