Worst-case scenario: the UEd Goblin wipes the map and burns down your house.
UE2:PlayerSpawnEffect (UT2003)
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null
Default values[edit]
Property | Value |
---|---|
AutoDestroy | True |
bNetTemporary | True |
bNoDelete | False |
Emitters[0] | SpriteEmitter'SpriteEmitter1' |
RemoteRole | ROLE_DumbProxy |
Subobjects[edit]
SpriteEmitter1[edit]
Class: Engine.SpriteEmitter
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AutomaticInitialSpawning | False | ||||||||||||||||||||||||||
ColorScale[0] | (Color=(B=255,G=255,R=255)) | ||||||||||||||||||||||||||
ColorScale[1] | (RelativeTime=0.200000,Color=(B=0,G=170,R=255)) | ||||||||||||||||||||||||||
ColorScale[2] | (RelativeTime=1.000000,Color=(B=0,G=120,R=255)) | ||||||||||||||||||||||||||
FadeOut | True | ||||||||||||||||||||||||||
FadeOutStartTime | 0.8 | ||||||||||||||||||||||||||
GetVelocityDirectionFrom | PTVD_AddRadial | ||||||||||||||||||||||||||
InitialParticlesPerSecond | 300.0 | ||||||||||||||||||||||||||
LifetimeRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
MaxParticles | 50 | ||||||||||||||||||||||||||
MeshScaleRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
MeshSpawning | PTMS_Random | ||||||||||||||||||||||||||
MeshSpawningStaticMesh | StaticMesh'ParticleMeshes.Simple.ParticleSphere3' | ||||||||||||||||||||||||||
RespawnDeadParticles | False | ||||||||||||||||||||||||||
RevolutionsPerSecondRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
SecondsBeforeInactive | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||||
SizeScale[0] | (RelativeSize=1.000000) | ||||||||||||||||||||||||||
SizeScale[1] | (RelativeTime=1.000000,RelativeSize=2.000000) | ||||||||||||||||||||||||||
SphereRadiusRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
StartLocationShape | PTLS_Sphere | ||||||||||||||||||||||||||
StartSizeRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
StartVelocityRadialRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
Texture | Texture'EpicParticles.Flares.Sharpstreaks2' | ||||||||||||||||||||||||||
UniformMeshScale | False | ||||||||||||||||||||||||||
UniformSize | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseColorScale | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseRegularSizeScale | False | ||||||||||||||||||||||||||
UseSizeScale | True | ||||||||||||||||||||||||||
VelocityLossRange |
|
Events[edit]
PostBeginPlay[edit]
simulated event PostBeginPlay ()
Overrides: Actor.PostBeginPlay