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UE2:STR_linkgunfire (UT2004)
From Unreal Wiki, The Unreal Engine Documentation Site
- Package:
- StreamlineFX
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null
Default values[edit]
Property | Value |
---|---|
AmbientGlow | 255 |
bDirectional | True |
bFixedRotationDir | True |
bHardAttach | True |
bLightChanged | True |
bNoDelete | False |
Emitters[0] | MeshEmitter'linkgunbolt' |
Emitters[1] | SpriteEmitter'linkgunflash' |
Emitters[2] | SpriteEmitter'linkgunsecflash' |
Subobjects[edit]
linkgunbolt[edit]
Class: Engine.MeshEmitter
Property | Value | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AutomaticInitialSpawning | False | ||||||||||
DetermineVelocityByLocationDifference | True | ||||||||||
InitialParticlesPerSecond | 1.0 | ||||||||||
LifetimeRange |
|
||||||||||
MaxParticles | 1 | ||||||||||
Opacity | 0.75 | ||||||||||
RelativeWarmupTime | 5.0 | ||||||||||
RespawnDeadParticles | False | ||||||||||
ScaleSizeByVelocityMax | 1.0 | ||||||||||
SizeScale[0] | (RelativeTime=1.000000,RelativeSize=2.000000) | ||||||||||
SizeScaleRepeats | 2.0 | ||||||||||
SpinCCWorCW |
|
||||||||||
SpinParticles | True | ||||||||||
SpinsPerSecondRange |
|
||||||||||
StartSpinRange |
|
||||||||||
StartVelocityRange |
|
||||||||||
StaticMesh | WeaponStaticMesh.LinkProjectile | ||||||||||
UseColorFromMesh | True | ||||||||||
UseRegularSizeScale | False | ||||||||||
UseRotationFrom | PTRS_Actor |
linkgunflash[edit]
Class: Engine.SpriteEmitter
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AutomaticInitialSpawning | False | ||||||||||||||||||||||||||
ColorScale[0] | (Color=(B=255,G=255,R=255)) | ||||||||||||||||||||||||||
DrawStyle | PTDS_Brighten | ||||||||||||||||||||||||||
FadeOut | True | ||||||||||||||||||||||||||
FadeOutFactor |
|
||||||||||||||||||||||||||
FadeOutStartTime | 0.1 | ||||||||||||||||||||||||||
InitialParticlesPerSecond | 1.0 | ||||||||||||||||||||||||||
LifetimeRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
MaxParticles | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
RespawnDeadParticles | False | ||||||||||||||||||||||||||
SizeScale[0] | (RelativeTime=0.500000) | ||||||||||||||||||||||||||
SpinParticles | True | ||||||||||||||||||||||||||
StartSizeRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
StartSpinRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
Texture | XEffects.Effects.LinkMuzFlashTex | ||||||||||||||||||||||||||
UniformSize | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseColorScale | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseSizeScale | True |
linkgunsecflash[edit]
Class: Engine.SpriteEmitter
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AutomaticInitialSpawning | False | ||||||||||||||||||||||||||
ColorScale[0] | (Color=(G=202,R=26)) | ||||||||||||||||||||||||||
DrawStyle | PTDS_Brighten | ||||||||||||||||||||||||||
FadeOut | True | ||||||||||||||||||||||||||
FadeOutFactor |
|
||||||||||||||||||||||||||
InitialParticlesPerSecond | 1.0 | ||||||||||||||||||||||||||
LifetimeRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
MaxParticles | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Opacity | 0.75 | ||||||||||||||||||||||||||
RespawnDeadParticles | False | ||||||||||||||||||||||||||
SizeScale[0] | (RelativeTime=1.000000) | ||||||||||||||||||||||||||
SpinParticles | True | ||||||||||||||||||||||||||
StartSizeRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
StartSpinRange |
|
||||||||||||||||||||||||||
Texture | XEffects.Effects.LinkMuzFlashTex | ||||||||||||||||||||||||||
UniformSize | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseColorScale | True | ||||||||||||||||||||||||||
UseSizeScale | True |
Instance functions[edit]
UpdatePrecacheMaterials[edit]
simulated function UpdatePrecacheMaterials ()
Overrides: Emitter.UpdatePrecacheMaterials
UpdatePrecacheStaticMeshes[edit]
simulated function UpdatePrecacheStaticMeshes ()
Overrides: Actor.UpdatePrecacheStaticMeshes