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UE3:GameMessage (UT3)
Object >> LocalMessage >> GameMessage |
Contents
- 1 Properties
- 1.1 ArbitrationMessage
- 1.2 BecameSpectator
- 1.3 CantBePlayer
- 1.4 CantBeSpectator
- 1.5 EnteredMessage
- 1.6 FailedPlaceMessage
- 1.7 FailedSpawnMessage
- 1.8 FailedTeamMessage
- 1.9 GlobalNameChange
- 1.10 KickWarning
- 1.11 LeftMessage
- 1.12 MaxedOutMessage
- 1.13 MustHaveStats
- 1.14 NewPlayerMessage
- 1.15 NewSpecMessage
- 1.16 NewTeamMessage
- 1.17 NewTeamMessageTrailer
- 1.18 NoNameChange
- 1.19 OvertimeMessage
- 1.20 SpecEnteredMessage
- 1.21 SwitchLevelMessage
- 1.22 VotePassed
- 1.23 VoteStarted
- 2 Static functions
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Properties
ArbitrationMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Arbitration Message (c.f. GameInfo.uc)"
BecameSpectator
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "ist Zuschauer geworden."
CantBePlayer
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Zur Zeit können Sie leider kein aktiver Spieler werden."
CantBeSpectator
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Zur Zeit können Sie leider kein Zuschauer werden."
EnteredMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: " kam ins Spiel."
FailedPlaceMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Startpunkt nicht gefunden"
FailedSpawnMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Spieler nicht angelegt"
FailedTeamMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Kein Team für Spieler gefunden"
GlobalNameChange
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "änderte Namen zu"
KickWarning
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Sie werden gleich wegen Untätigkeit rausgeworfen!"
LeftMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: " verließ das Spiel."
MaxedOutMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Server bei voller Kapazität."
MustHaveStats
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Die Statistiken müssen aktiviert sein, um sich bei diesem Server anmelden zu können."
NewPlayerMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Ein neuer Spieler hat das Spiel betreten."
NewSpecMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Ein Zuschauer hat das Spiel betreten"
NewTeamMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "jetzt in"
NewTeamMessageTrailer
Type: string
Modifiers: localized
NoNameChange
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Name schon in Gebrauch."
OvertimeMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Unentschieden nach regulärer Spielzeit. Sudden-Death!!!"
SpecEnteredMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: " ist als Zuschauer beigetreten."
SwitchLevelMessage
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Levelwechsel"
VotePassed
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "Angenommen."
VoteStarted
Type: string
Modifiers: localized
Default value: "begann Abstimmung."
Static functions
GetString
Overrides: LocalMessage.GetString