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UE3:UTVehicle_Goliath_Content defaults (UT3)
Object >> Actor >> Pawn >> Vehicle >> SVehicle >> UTVehicleBase >> UTVehicle >> UTVehicle_Goliath >> UTVehicle_Goliath_Content (defaults) |
Contents
- 1 Default values
- 2 Subobjects
- 2.1 AmbientSoundComponent
- 2.2 CollisionCylinder
- 2.3 LFWheel
- 2.4 LMWheel
- 2.5 LRWheel
- 2.6 MyLightEnvironment
- 2.7 MyStayUprightConstraintInstance_10
- 2.8 MyStayUprightSetup_10
- 2.9 MyTrackSound
- 2.10 RFWheel
- 2.11 RMWheel
- 2.12 RRWheel
- 2.13 SAntennaMesh
- 2.14 ScorpionEngineSound
- 2.15 SimObject
- 2.16 SVehicleMesh
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Default values[edit]
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AIPurpose | AIP_Any | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AntennaMesh | SkeletalMeshComponent'SAntennaMesh' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BaseEyeHeight | 60.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bHasEnemyVehicleSound | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bHasTurretExplosion | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[0] |
|
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BurnOutMaterial[0] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_Goliath.Materials.MITV_VH_Goliath01_Red_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[1] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_Goliath.Materials.MITV_VH_Goliath01_Blue_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CollisionSound | SoundCue'A_Vehicle_Goliath.SoundCues.A_Vehicle_Goliath_Collide' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[4] | AudioComponent'AmbientSoundComponent' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[5] | AudioComponent'ScorpionEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[6] | AudioComponent'MyTrackSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[0] |
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DamageMorphTargets[1] |
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DamageMorphTargets[2] |
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DamageMorphTargets[3] |
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DamageMorphTargets[4] |
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DamageParamScaleLevels[0] |
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DamageParamScaleLevels[1] |
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DamageParamScaleLevels[2] |
|
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DamageParamScaleLevels[3] |
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DestroyedTurretTemplate | StaticMesh'VH_Goliath.Mesh.VH_Goliath_Turret_top' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DrawScale | 1.35 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[0] | SoundNodeWave'A_Character_IGMale.BotStatus.A_BotStatus_IGMale_EnemyGoliath' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[1] | SoundNodeWave'A_Character_Jester.BotStatus.A_BotStatus_Jester_EnemyGoliath' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[2] | SoundNodeWave'A_Character_Othello.BotStatus.A_BotStatus_Othello_EnemyGoliath' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EngineSound | AudioComponent'ScorpionEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnterVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_Goliath.SoundCues.A_Vehicle_Goliath_Start' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExitVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_Goliath.SoundCues.A_Vehicle_Goliath_Stop' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExplosionSound | SoundCue'A_Vehicle_Goliath.SoundCues.A_Vehicle_Goliath_Explode' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FlagBone | 'Object01' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FlagOffset |
|
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HoverBoardAttachSockets[0] | 'HoverAttach00' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HoverBoardAttachSockets[1] | 'HoverAttach01' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HudCoords |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IconCoords |
|
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LeftTeamMaterials[0] | MaterialInstanceConstant'VH_Goliath.Materials.MI_VH_Goliath02_Treads_Red' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LeftTeamMaterials[1] | MaterialInstanceConstant'VH_Goliath.Materials.MI_VH_Goliath02_Treads_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MachineGunAmbient | AudioComponent'AmbientSoundComponent' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MachineGunStopSound | SoundCue'A_Vehicle_Goliath.SoundCues.A_Vehicle_Goliath_TurretFireStop_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
NeedToPickUpAnnouncement |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PassengerTeamBeaconOffset |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RightTeamMaterials[0] | MaterialInstanceConstant'VH_Goliath.Materials.MI_VH_Goliath03_Treads_Red' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RightTeamMaterials[1] | MaterialInstanceConstant'VH_Goliath.Materials.MI_VH_Goliath03_Treads_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[0] |
|
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Seats[1] |
|
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SpawnMaterialLists[0] |
|
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SpawnMaterialLists[1] |
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StayUprightConstraintInstance | RB_ConstraintInstance'UTGameContent.Default__UTVehicle_Goliath_Content:MyStayUprightConstraintInstance_10' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintSetup | RB_StayUprightSetup'UTGameContent.Default__UTVehicle_Goliath_Content:MyStayUprightSetup_10' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[0] | MaterialInstanceConstant'VH_Goliath.Materials.MI_VH_Goliath01_Red' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[1] | MaterialInstanceConstant'VH_Goliath.Materials.MI_VH_Goliath01_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TrackSound | AudioComponent'MyTrackSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TrackSoundParamScale | 3.5E-5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TreadSpeedParameterName | 'Veh_Tread_Speed' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretExplosiveForce | 15000.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleDestroyedSound[0] | SoundNodeWave'A_Character_IGMale.BotStatus.A_BotStatus_IGMale_EnemyGoliathDestroyed' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleDestroyedSound[1] | SoundNodeWave'A_Character_Jester.BotStatus.A_BotStatus_Jester_EnemyGoliathDestroyed' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleDestroyedSound[2] | SoundNodeWave'A_Character_Othello.BotStatus.A_BotStatus_Othello_EnemyGoliathDestroyed' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[0] |
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VehicleEffects[1] |
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VehicleEffects[2] |
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VehicleEffects[3] |
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VehicleEffects[4] |
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WheelParticleEffects[0] |
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WheelParticleEffects[1] |
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WheelParticleEffects[2] |
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WheelParticleEffects[3] |
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Subobjects[edit]
AmbientSoundComponent[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
bShouldRemainActiveIfDropped | True |
bStopWhenOwnerDestroyed | True |
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Goliath.SoundCues.A_Vehicle_Goliath_TurretFire_Cue' |
CollisionCylinder[edit]
Class: Engine.CylinderComponent
Inherits from: UTVehicle_Goliath.CollisionCylinder
Property | Value |
---|---|
CollisionHeight | 60.0 |
CollisionRadius | 260.0 |
LFWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Inherits from: UTVehicle_Goliath.LFWheel
No new values.
LMWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Inherits from: UTVehicle_Goliath.LMWheel
No new values.
LRWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Inherits from: UTVehicle_Goliath.LRWheel
No new values.
MyLightEnvironment[edit]
Class: Engine.DynamicLightEnvironmentComponent
Inherits from: UTVehicle_Goliath.MyLightEnvironment
No new values.
MyStayUprightConstraintInstance_10[edit]
Class: Engine.RB_ConstraintInstance
Inherits from: UTVehicle_Goliath.MyStayUprightConstraintInstance_10
No new values.
MyStayUprightSetup_10[edit]
Class: Engine.RB_StayUprightSetup
Inherits from: UTVehicle_Goliath.MyStayUprightSetup_10
No new values.
MyTrackSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Goliath.SoundCues.A_Vehicle_Goliath_EngineTreadLoop' |
RFWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Inherits from: UTVehicle_Goliath.RFWheel
No new values.
RMWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Inherits from: UTVehicle_Goliath.RMWheel
No new values.
RRWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleWheel
Inherits from: UTVehicle_Goliath.RRWheel
No new values.
SAntennaMesh[edit]
Class: Engine.SkeletalMeshComponent
Property | Value |
---|---|
AnimTreeTemplate | AnimTree'VH_Goliath.Anims.AT_VH_Goliath_Antenna' |
bIgnoreControllersWhenNotRendered | True |
bUpdateSkelWhenNotRendered | False |
bUseAsOccluder | False |
CachedCullDistance | 1300.0 |
CullDistance | 1300.0 |
LightEnvironment | DynamicLightEnvironmentComponent'UTGameContent.Default__UTVehicle_Goliath_Content:MyLightEnvironment' |
ShadowParent | SkeletalMeshComponent'UTGameContent.Default__UTVehicle_Goliath_Content:SVehicleMesh' |
SkeletalMesh | SkeletalMesh'VH_Goliath.Mesh.SK_VH_Goliath_Antenna' |
TickGroup | TG_PostAsyncWork |
ScorpionEngineSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Goliath.SoundCues.A_Vehicle_Goliath_EngineLoop' |
SimObject[edit]
Class: UTGame.UTVehicleSimTank
Inherits from: UTVehicle_Goliath.SimObject
No new values.
SVehicleMesh[edit]
Class: Engine.SkeletalMeshComponent
Inherits from: UTVehicle_Goliath.SVehicleMesh
Property | Value |
---|---|
AnimTreeTemplate | AnimTree'VH_Goliath.Anims.AT_VH_Goliath' |
MorphSets[0] | MorphTargetSet'VH_Goliath.Mesh.SK_VH_Goliath_Morph' |
PhysicsAsset | PhysicsAsset'VH_Goliath.Mesh.PA_VH_Goliath' |
SkeletalMesh | SkeletalMesh'VH_Goliath.Mesh.SK_VH_Goliath01' |