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Difference between revisions of "UE3:UTVehicle Eradicator Content (UT3)"
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Object >> Actor >> Pawn >> Vehicle >> SVehicle >> UTVehicleBase >> UTVehicle >> UTVehicle_Eradicator >> UTVehicle_Eradicator_Content |
- Package:
- UT3Gold
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Properties[edit]
BurnOutMaterialTread[edit]
Type: MaterialInterface
Array size: 2
TurretMovementSound[edit]
Type: SoundCue
sound of the moving turret
Default value: SoundCue'A_Vehicle_SPMA.SoundCues.A_Vehicle_SPMA_CannonRotate'
Default values[edit]
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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bHasEnemyVehicleSound | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bHasTurretExplosion | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionSocket | 'VH_Death' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[0] |
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BigExplosionTemplates[1] |
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BurnOutMaterial[0] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_ERAD.Materials.MITV_VH_ERAD_Red_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[1] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_ERAD.Materials.MITV_VH_ERAD_Blue_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CameraFireToolTipIconCoords |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CollisionSound | SoundCue'A_Vehicle_SPMA.SoundCues.A_Vehicle_SPMA_Collide' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[3] | AudioComponent'SPMAEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[0] |
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DamageMorphTargets[1] |
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DamageMorphTargets[2] |
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DamageMorphTargets[3] |
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DamageParamScaleLevels[0] |
|
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DamageParamScaleLevels[1] |
|
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DamageParamScaleLevels[2] |
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DestroyedTurretTemplate | StaticMesh'VH_SPMA.Mesh.S_VH_SPMA_Top' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DrawScale | 1.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[0] | SoundNodeWave'A_Character_IGMale.BotStatus.A_BotStatus_IGMale_EnemyHellfire' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[1] | SoundNodeWave'A_Character_Jester.BotStatus.A_BotStatus_Jester_EnemyHellfire' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[2] | SoundNodeWave'A_Character_Othello.BotStatus.A_BotStatus_Othello_EnemyHellFire' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EngineSound | AudioComponent'SPMAEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnterVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_SPMA.SoundCues.A_Vehicle_SPMA_EngineRampUp' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExitVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_SPMA.SoundCues.A_Vehicle_SPMA_EngineRampDown' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExplosionSound | SoundCue'A_Vehicle_SPMA.SoundCues.A_Vehicle_SPMA_Explode' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HudCoords |
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IconCoords |
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PassengerTeamBeaconOffset |
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Seats[0] |
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SpawnMaterialLists[0] |
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SpawnMaterialLists[1] |
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StayUprightConstraintInstance | RB_ConstraintInstance'UT3Gold.Default__UTVehicle_Eradicator_Content:MyStayUprightConstraintInstance' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintSetup | RB_StayUprightSetup'UT3Gold.Default__UTVehicle_Eradicator_Content:MyStayUprightSetup' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[0] | MaterialInstanceConstant'VH_ERAD.Materials.MI_VH_ERAD_Red' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[1] | MaterialInstanceConstant'VH_ERAD.Materials.MI_VH_ERAD_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretExplosiveForce | 2000.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleAnims[0] |
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VehicleAnims[1] |
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VehicleEffects[0] |
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VehicleEffects[1] |
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VehicleEffects[2] |
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VehicleEffects[3] |
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VehicleEffects[4] |
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VehicleEffects[5] |
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VehicleEffects[6] |
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VehicleEffects[7] |
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VehicleEffects[8] |
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WheelParticleEffects[0] |
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WheelParticleEffects[1] |
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WheelParticleEffects[2] |
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WheelParticleEffects[3] |
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Subobjects[edit]
CollisionCylinder[edit]
Class: Engine.CylinderComponent
Inherits from: UTVehicle_Eradicator.CollisionCylinder
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CollisionHeight | 100.0 | ||||||||
CollisionRadius | 260.0 | ||||||||
Translation |
|
MyLightEnvironment[edit]
Class: Engine.DynamicLightEnvironmentComponent
Inherits from: UTVehicle_Eradicator.MyLightEnvironment
No new values.
MyStayUprightConstraintInstance[edit]
Class: Engine.RB_ConstraintInstance
Inherits from: UTVehicle_Eradicator.MyStayUprightConstraintInstance
No new values.
MyStayUprightSetup[edit]
Class: Engine.RB_StayUprightSetup
Inherits from: UTVehicle_Eradicator.MyStayUprightSetup
No new values.
SPMAEngineSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_SPMA.SoundCues.A_Vehicle_SPMA_EngineIdle' |
SVehicleMesh[edit]
Class: Engine.SkeletalMeshComponent
Inherits from: UTVehicle_Eradicator.SVehicleMesh
Property | Value | ||||
---|---|---|---|---|---|
AnimSets[0] | AnimSet'VH_SPMA.Anims.VH_SPMA_Anims' | ||||
AnimTreeTemplate | AnimTree'VH_ERAD.Anim.SK_VH_ERAD_AnimTree' | ||||
PhysicsAsset | PhysicsAsset'VH_ERAD.Mesh.SK_VH_ERAD_Cannon_Physics' | ||||
RBCollideWithChannels |
|
||||
SkeletalMesh | SkeletalMesh'VH_ERAD.Mesh.SK_VH_ERAD_Cannon' |