The three virtues of a programmer: Laziness, Impatience, and Hubris. – Larry Wall
UE3:UTVehicle_Viper_Content (UT3)
Object >> Actor >> Pawn >> Vehicle >> SVehicle >> UTVehicleBase >> UTVehicle >> UTHoverVehicle >> UTVehicle_Viper >> UTVehicle_Viper_Content |
Contents
- Package:
- UTGameContent
This is an auto-generated page and may need human attention. Please remove the {{autogenerated}} tag if the page seems reasonably complete or replace it with the {{expand}} tag if the page is not yet complete. |
Copyright 1998-2007 Epic Games, Inc. All Rights Reserved.
Default values[edit]
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bHasEnemyVehicleSound | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionSocket | 'VH_Death' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[0] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_NecrisManta.Materials.MITV_VH_Viper_Red_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[1] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_NecrisManta.Materials.MITV_VH_Viper_Blue_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CollisionSound | SoundCue'A_Vehicle_Viper.Cue.A_Vehicle_Viper_CollisionCue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[4] | AudioComponent'MantaEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[5] | AudioComponent'BaseScrapeSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[6] | AudioComponent'CarveSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CurveSound | AudioComponent'CarveSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[3] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DrivingAnim | 'viper_idle_sitting' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DuckSound | SoundCue'A_Vehicle_Viper.Cue.A_Vehicle_Viper_SquishAttackCue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EjectSoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_Eject_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[0] | SoundNodeWave'A_Character_Reaper.BotStatus.A_BotStatus_Reaper_EnemyViper' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[1] | SoundNodeWave'A_Character_Jester.BotStatus.A_BotStatus_Jester_EnemyViper' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EngineSound | AudioComponent'MantaEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnterVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_Viper.Cue.A_Vehicle_Viper_StartCue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExhaustIndex | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExhaustParamName | 'ViperExhaust' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExitVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_Viper.Cue.A_Vehicle_Viper_StopCue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExplosionSound | SoundCue'A_Vehicle_Viper.Cue.A_Vehicle_Viper_ExplosionCue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GlideBlendTime | 0.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GroundEffectIndices[0] | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HoverBoardAttachSockets[0] | 'HoverAttach00' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HudCoords |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IconCoords |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
JumpSound | SoundCue'A_Vehicle_Manta.Sounds.A_Vehicle_Manta_JumpCue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ScrapeSound | AudioComponent'BaseScrapeSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SelfDestructDamageType | Class'UTGameContent.UTDmgType_ViperSelfDestruct' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SelfDestructEffectTemplate | ParticleSystem'VH_NecrisManta.Effects.P_VH_Viper_SelfDestruct_FlareUp' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SelfDestructReadySnd | SoundCue'A_Vehicle_Viper.SoundCues.A_Vehicle_Viper_SelfDestructReady_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SelfDestructSoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Viper.Cue.A_Vehicle_Viper_SelfDestructCue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SelfDestructSpinName | 'SuicideSpin' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnInSound | SoundCue'A_Vehicle_Generic.Vehicle.VehicleFadeInNecris01Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnOutSound | SoundCue'A_Vehicle_Generic.Vehicle.VehicleFadeOutNecris01Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintInstance | RB_ConstraintInstance'UTGameContent.Default__UTVehicle_Viper_Content:MyStayUprightConstraintInstance_5' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintSetup | RB_StayUprightSetup'UTGameContent.Default__UTVehicle_Viper_Content:MyStayUprightSetup_5' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[0] | MaterialInstanceConstant'VH_NecrisManta.Materials.MI_VH_Viper_Red' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[1] | MaterialInstanceConstant'VH_NecrisManta.Materials.MI_VH_Viper_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TimeToRiseForSelfDestruct | 1.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[3] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[4] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ViperSelfDestructToolTipIcon |
|
Subobjects[edit]
BaseScrapeSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Gameplay.A_Gameplay_Onslaught_MetalScrape01Cue' |
CarveSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Viper.Cue.A_Vehicle_Viper_SlideCue' |
CollisionCylinder[edit]
Class: Engine.CylinderComponent
Inherits from: UTVehicle_Viper.CollisionCylinder
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CollisionHeight | 40.0 | ||||||||
CollisionRadius | 100.0 | ||||||||
Translation |
|
FThruster[edit]
Class: UTGame.UTHoverWheel
Inherits from: UTVehicle_Viper.FThruster
No new values.
LThruster[edit]
Class: UTGame.UTHoverWheel
Inherits from: UTVehicle_Viper.LThruster
No new values.
MantaEngineSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Viper.Cue.A_Vehicle_Viper_EngineLoopCue' |
MyLightEnvironment[edit]
Class: Engine.DynamicLightEnvironmentComponent
Inherits from: UTVehicle_Viper.MyLightEnvironment
No new values.
MyStayUprightConstraintInstance_5[edit]
Class: Engine.RB_ConstraintInstance
Inherits from: UTVehicle_Viper.MyStayUprightConstraintInstance_5
No new values.
MyStayUprightSetup_5[edit]
Class: Engine.RB_StayUprightSetup
Inherits from: UTVehicle_Viper.MyStayUprightSetup_5
No new values.
RThruster[edit]
Class: UTGame.UTHoverWheel
Inherits from: UTVehicle_Viper.RThruster
No new values.
SimObject[edit]
Class: UTGame.UTVehicleSimHover
Inherits from: UTVehicle_Viper.SimObject
No new values.
SVehicleMesh[edit]
Class: Engine.SkeletalMeshComponent
Inherits from: UTVehicle_Viper.SVehicleMesh
Property | Value |
---|---|
AnimSets[0] | AnimSet'VH_NecrisManta.Anims.K_VH_NecrisManta' |
AnimTreeTemplate | AnimTree'VH_NecrisManta.Anims.AT_VH_NecrisManta' |
PhysicsAsset | PhysicsAsset'VH_NecrisManta.Mesh.SK_VH_NecrisManta_Physics' |
SkeletalMesh | SkeletalMesh'VH_NecrisManta.Mesh.SK_VH_NecrisManta' |