The three virtues of a programmer: Laziness, Impatience, and Hubris. – Larry Wall
UE3:UTVehicle_Scorpion_Content defaults (UDK)
Object >> Actor >> Pawn >> Vehicle >> SVehicle >> UTVehicleBase >> UTVehicle >> UTVehicle_Scorpion >> UTVehicle_Scorpion_Content (defaults) |
Contents
- 1 Default values
- 2 Subobjects
- 2.1 CollisionCylinder
- 2.2 LeftRocketLight
- 2.3 LFWheel
- 2.4 LRWheel
- 2.5 MyLightEnvironment
- 2.6 MyStayUprightConstraintInstance
- 2.7 MyStayUprightSetup
- 2.8 RFWheel
- 2.9 RightRocketLight
- 2.10 RRWheel
- 2.11 ScorpionBoosterSound
- 2.12 ScorpionEngineSound
- 2.13 ScorpionSquealSound
- 2.14 ScorpionTireSound
- 2.15 SimObject
- 2.16 SVehicleMesh
- UTVehicle_Scorpion_Content defaults in other games:
- UT3
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Default values[edit]
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bHasEnemyVehicleSound | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionSocket | 'VH_Death' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[1] |
|
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BladeBreakSound | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_BladeBreakOff' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BladeDamageType | Class'UTGameContent.UTDmgType_ScorpionBlade' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BladeExtendSound | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_BladeExtend' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BladeRetractSound | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_BladeRetract' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BlueBoostCamAnim | CameraAnim'Camera_FX.VH_Scorpion.C_VH_Scorpion_Boost_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BoosterSound | AudioComponent'ScorpionBoosterSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BoostToolTipIconCoords |
|
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BrakeLightParameterName | 'Brake_Light' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BrokenBladeMesh | StaticMesh'VH_Scorpion.Mesh.S_VH_Scorpion_Broken_Blade' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[0] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_Scorpion.Materials.MITV_VH_Scorpion_Red_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[1] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_Scorpion.Materials.MITV_VH_Scorpion_Blue_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CollisionSound | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_Collide' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[4] | AudioComponent'ScorpionEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[5] | AudioComponent'ScorpionTireSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[6] | AudioComponent'ScorpionSquealSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[7] | AudioComponent'ScorpionBoosterSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[0] |
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DamageMorphTargets[1] |
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DamageMorphTargets[2] |
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DamageMorphTargets[3] |
|
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DamageMorphTargets[4] |
|
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DamageMorphTargets[5] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageMorphTargets[6] |
|
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DamageParamScaleLevels[0] |
|
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DamageParamScaleLevels[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[2] |
|
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DamageParamScaleLevels[3] |
|
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DamageParamScaleLevels[4] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DamageParamScaleLevels[5] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DrawScale | 1.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EjectSoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_Eject_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EjectToolTipIconCoords |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[0] | SoundNodeWave'A_Character_Reaper.BotStatus.A_BotStatus_Reaper_EnemyScorpion' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EngineSound | AudioComponent'ScorpionEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnterVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_Start' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExitVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_Stop' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExplosionSound | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_Explode' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FlagOffset |
|
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HatchGibClass | Class'UTGameContent.UTGib_ScorpionHatch' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HeadLightParameterName | 'Green_Glows_Headlights' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HoverBoardAttachSockets[0] | 'HoverAttach00' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HudCoords |
|
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IconCoords |
|
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LatAngleVolumeMult | 30.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LeftBladeEndSocket | 'Blade_L_End' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LeftBladeStartSocket | 'Blade_L_Start' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LeftBoosterLight | PointLightComponent'LeftRocketLight' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RedBoostCamAnim | CameraAnim'Camera_FX.VH_Scorpion.C_VH_Scorpion_Boost_Red' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ReverseLightParameterName | 'Reverse_Light' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RightBladeEndSocket | 'Blade_R_End' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RightBladeStartSocket | 'Blade_R_Start' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RightBoosterLight | PointLightComponent'RightRocketLight' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ScorpionHood | StaticMesh'VH_Scorpion.Mesh.S_VH_Scorpion_Hood_Damaged' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[0] |
|
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SelfDestructDamageType | Class'UTGame.UTDmgType_ScorpionSelfDestruct' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SelfDestructEnabledLoop | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_EngineThrustLoop_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SelfDestructEnabledSound | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_EngineThrustStart_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SelfDestructExplosionTemplate | ParticleSystem'VH_Scorpion.Effects.P_VH_Scorpion_SelfDestruct' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SelfDestructReadyCue | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_EjectReadyBeep_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SelfDestructSoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Goliath.SoundCues.A_Vehicle_Goliath_Fire' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SelfDestructWarningSound | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_DestructionWarning_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[1] |
|
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SquealLatThreshold | 0.02 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SquealSound | AudioComponent'ScorpionSquealSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SquealThreshold | 0.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintInstance | RB_ConstraintInstance'UTGameContent.Default__UTVehicle_Scorpion_Content:MyStayUprightConstraintInstance' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintSetup | RB_StayUprightSetup'UTGameContent.Default__UTVehicle_Scorpion_Content:MyStayUprightSetup' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SuspensionShiftSound | SoundCue'A_Vehicle_Generic.Vehicle.VehicleCompressD_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[0] | MaterialInstanceConstant'VH_Scorpion.Materials.MI_VH_Scorpion_Red' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[1] | MaterialInstanceConstant'VH_Scorpion.Materials.MI_VH_Scorpion_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TireAudioComp | AudioComponent'ScorpionTireSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TireSoundList[0] |
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TireSoundList[1] |
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TireSoundList[2] |
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TireSoundList[3] |
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TireSoundList[4] |
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TireSoundList[5] |
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TireSoundList[6] |
|
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TireSoundList[7] |
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TireSoundList[8] |
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VehicleEffects[0] |
|
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VehicleEffects[1] |
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VehicleEffects[2] |
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VehicleEffects[3] |
|
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WheelParticleEffects[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WheelParticleEffects[1] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WheelParticleEffects[2] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WheelParticleEffects[3] |
|
Subobjects[edit]
CollisionCylinder[edit]
Class: Engine.CylinderComponent
Inherits from: UTVehicle_Scorpion.CollisionCylinder
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CollisionHeight | 40.0 | ||||||||
CollisionRadius | 100.0 | ||||||||
ReplacementPrimitive | None | ||||||||
Translation |
|
LeftRocketLight[edit]
Class: Engine.PointLightComponent
Property | Value | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bEnabled | False | ||||||||||
Brightness | 3.0 | ||||||||||
CastShadows | False | ||||||||||
LightColor |
|
||||||||||
Radius | 100.0 | ||||||||||
Translation |
|
LFWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleScorpionWheel
Inherits from: UTVehicle_Scorpion.LFWheel
No new values.
LRWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleScorpionWheel
Inherits from: UTVehicle_Scorpion.LRWheel
No new values.
MyLightEnvironment[edit]
Class: Engine.DynamicLightEnvironmentComponent
Inherits from: UTVehicle_Scorpion.MyLightEnvironment
No new values.
MyStayUprightConstraintInstance[edit]
Class: Engine.RB_ConstraintInstance
Inherits from: UTVehicle_Scorpion.MyStayUprightConstraintInstance
No new values.
MyStayUprightSetup[edit]
Class: Engine.RB_StayUprightSetup
Inherits from: UTVehicle_Scorpion.MyStayUprightSetup
No new values.
RFWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleScorpionWheel
Inherits from: UTVehicle_Scorpion.RFWheel
No new values.
RightRocketLight[edit]
Class: Engine.PointLightComponent
Property | Value | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
bEnabled | False | ||||||||||
Brightness | 3.0 | ||||||||||
CastShadows | False | ||||||||||
LightColor |
|
||||||||||
Radius | 100.0 | ||||||||||
Translation |
|
RRWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleScorpionWheel
Inherits from: UTVehicle_Scorpion.RRWheel
No new values.
ScorpionBoosterSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Raptor.SoundCues.A_Vehicle_Raptor_EngineLoop' |
ScorpionEngineSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_EngineLoop' |
ScorpionSquealSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Scorpion.SoundCues.A_Vehicle_Scorpion_Slide' |
ScorpionTireSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Generic.Vehicle.VehicleSurface_TireDirt01Cue' |
SimObject[edit]
Class: UTGame.UTVehicleSimCar
Inherits from: UTVehicle_Scorpion.SimObject
No new values.
SVehicleMesh[edit]
Class: Engine.SkeletalMeshComponent
Inherits from: UTVehicle_Scorpion.SVehicleMesh
Property | Value | ||||
---|---|---|---|---|---|
AnimSets[0] | AnimSet'VH_Scorpion.Anims.K_VH_Scorpion' | ||||
AnimTreeTemplate | AnimTree'VH_Scorpion.Anims.AT_VH_Scorpion_001' | ||||
MorphSets[0] | MorphTargetSet'VH_Scorpion.Mesh.VH_Scorpion_MorphTargets' | ||||
PhysicsAsset | PhysicsAsset'VH_Scorpion.Mesh.SK_VH_Scorpion_001_Physics' | ||||
RBCollideWithChannels |
|
||||
ReplacementPrimitive | None | ||||
SkeletalMesh | SkeletalMesh'VH_Scorpion.Mesh.SK_VH_Scorpion_001' |