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UE3:UTVehicle_StealthBenderGold_Content defaults (UT3)
Object >> Actor >> Pawn >> Vehicle >> SVehicle >> UTVehicleBase >> UTVehicle >> UTVehicle_Deployable >> UTStealthVehicle >> UTVehicle_StealthBender >> UTVehicle_StealthBenderGold_Content (defaults) |
Contents
- 1 Default values
- 2 Subobjects
- 2.1 ArmSound
- 2.2 BeamAmbientSoundComponent
- 2.3 CollisionCylinder
- 2.4 HellBenderEngineSound
- 2.5 LFWheel
- 2.6 LRWheel
- 2.7 MyLightEnvironment
- 2.8 MyStayUprightConstraintInstance_7
- 2.9 MyStayUprightSetup_7
- 2.10 RFWheel
- 2.11 RRWheel
- 2.12 ScorpionTireSound
- 2.13 SimObject
- 2.14 StealthBenderStealthResSound
- 2.15 SVehicleMesh
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Default values[edit]
Property | Value | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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BeamAmbientSound | AudioComponent'BeamAmbientSoundComponent' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BeamFireSound | SoundCue'A_Vehicle_Stealthbender.Stealthbender.A_Vehicle_Stealthbender_FireLoop01_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BeamSockets | 'GunnerFireSocket' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BeamStartSound | SoundCue'A_Vehicle_Stealthbender.Stealthbender.A_Vehicle_Stealthbender_FireStart01_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BeamStopSound | SoundCue'A_Vehicle_Stealthbender.Stealthbender.A_Vehicle_Stealthbender_FireStop01_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BeamTemplate | ParticleSystem'VH_StealthBender.Effects.P_VH_StealthBender_Beam' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bHasEnemyVehicleSound | True | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionSocket | 'VH_Death' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BigExplosionTemplates[0] |
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BigExplosionTemplates[1] |
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BurnOutMaterial[0] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_StealthBender.Materials.MITV_VH_StealthBenderMain_Red_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BurnOutMaterial[1] | MaterialInstanceTimeVarying'VH_StealthBender.Materials.MITV_VH_StealthBenderMain_Blue_BO' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CloakedSkin | Material'VH_StealthBender.Materials.M_VH_StealthBender_Skin' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CollisionSound | SoundCue'A_Vehicle_Stealthbender.Stealthbender.A_Vehicle_Stealthbender_Impact_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[4] | AudioComponent'ArmSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[5] | AudioComponent'BeamAmbientSoundComponent' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[6] | AudioComponent'ScorpionTireSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[7] | AudioComponent'HellBenderEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Components[8] | AudioComponent'StealthBenderStealthResSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DeployablePositionOffsets[0] |
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DeployablePositionOffsets[1] |
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DeployablePositionOffsets[2] |
|
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DeployablePositionOffsets[3] |
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DeployAnim[0] | 'ArmExtend' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DeployAnim[1] | 'ArmRetract' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DeploySound | SoundCue'A_Vehicle_Stealthbender.Stealthbender.A_Vehicle_Stealthbender_ArmsExtend01_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DeployTime | 1.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DrawScale | 1.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EndPointParamName | 'LinkBeamEnd' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[0] | SoundNodeWave'A_Character_IGMale.BotStatus.A_BotStatus_IGMale_EnemyStealthbender' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[1] | SoundNodeWave'A_Character_Jester.BotStatus.A_BotStatus_Jester_EnemyStealthbender' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnemyVehicleSound[2] | SoundNodeWave'A_Character_Othello.BotStatus.A_BotStatus_Othello_EnemyStealthbender' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EngineSound | AudioComponent'HellBenderEngineSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EnterVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_Stealthbender.Stealthbender.A_Vehicle_Stealthbender_EngineStart01_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExhaustEffectName | 'ExhaustVel' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExitVehicleSound | SoundCue'A_Vehicle_Stealthbender.Stealthbender.A_Vehicle_Stealthbender_EngineStop01_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ExplosionSound | SoundCue'A_Vehicle_Hellbender.SoundCues.A_Vehicle_Hellbender_Explode' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GetInAnim[0] | 'GetIn' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GetOutAnim[0] | 'GetOut' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HitEffectName | 'HitEffect' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HoverBoardAttachSockets[0] | 'HoverAttach00' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HudCoords |
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IconCoords |
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IdleAnim[0] | 'InActiveIdle' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IdleAnim[1] | 'Idle' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LinkBeamColors[0] |
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LinkBeamColors[1] |
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LinkBeamColors[2] |
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NeedToPickUpAnnouncement |
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OverlayColorName | 'Veh_OverlayColor' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seats[0] |
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SecondaryTeamSkins[0] | MaterialInstanceConstant'VH_StealthBender.Materials.MI_VH_Stealthbender_Red' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SecondaryTeamSkins[1] | MaterialInstanceConstant'VH_StealthBender.Materials.MI_VH_Stealthbender_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SkinTranslucencyName | 'skintranslucency' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[0] |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SpawnMaterialLists[1] |
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StayUprightConstraintInstance | RB_ConstraintInstance'UT3Gold.Default__UTVehicle_StealthBenderGold_Content:MyStayUprightConstraintInstance_7' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StayUprightConstraintSetup | RB_StayUprightSetup'UT3Gold.Default__UTVehicle_StealthBenderGold_Content:MyStayUprightSetup_7' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
StealthResSound | AudioComponent'StealthBenderStealthResSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[0] | MaterialInstanceConstant'VH_StealthBender.Materials.MI_VH_StealthBenderMain_Red' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamMaterials[1] | MaterialInstanceConstant'VH_StealthBender.Materials.MI_VH_StealthBenderMain_Blue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TeamSkinParamName | 'SkinColor' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TireAudioComp | AudioComponent'ScorpionTireSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TireSoundList[0] |
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TireSoundList[1] |
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TireSoundList[2] |
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TireSoundList[3] |
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TireSoundList[4] |
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TireSoundList[5] |
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TireSoundList[6] |
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TireSoundList[7] |
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TireSoundList[8] |
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ToolTipIconCoords |
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TurretArmMoveSound | AudioComponent'ArmSound' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TurretName | 'DeployYaw' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UndeploySound | SoundCue'A_Vehicle_Stealthbender.Stealthbender.A_Vehicle_Stealthbender_ArmsRetract01_Cue' | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UnDeployTime | 1.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VehicleEffects[0] |
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VehicleEffects[1] |
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VehicleEffects[2] |
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WheelParticleEffects[0] |
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WheelParticleEffects[1] |
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WheelParticleEffects[2] |
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WheelParticleEffects[3] |
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Subobjects[edit]
ArmSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Stealthbender.Stealthbender.A_Vehicle_Stealthbender_ArmsMove01_Cue' |
BeamAmbientSoundComponent[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
bShouldRemainActiveIfDropped | True |
bStopWhenOwnerDestroyed | True |
CollisionCylinder[edit]
Class: Engine.CylinderComponent
Inherits from: UTVehicle_StealthBender.CollisionCylinder
Property | Value | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CollisionHeight | 65.0 | ||||||||
CollisionRadius | 140.0 | ||||||||
Translation |
|
HellBenderEngineSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Stealthbender.Stealthbender.A_Vehicle_Stealthbender_EngineLoop01_Cue' |
LFWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleHellbenderWheel
Inherits from: UTVehicle_StealthBender.LFWheel
No new values.
LRWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleHellbenderWheel
Inherits from: UTVehicle_StealthBender.LRWheel
No new values.
MyLightEnvironment[edit]
Class: Engine.DynamicLightEnvironmentComponent
Inherits from: UTVehicle_StealthBender.MyLightEnvironment
No new values.
MyStayUprightConstraintInstance_7[edit]
Class: Engine.RB_ConstraintInstance
Inherits from: UTVehicle_StealthBender.MyStayUprightConstraintInstance_7
No new values.
MyStayUprightSetup_7[edit]
Class: Engine.RB_StayUprightSetup
Inherits from: UTVehicle_StealthBender.MyStayUprightSetup_7
No new values.
RFWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleHellbenderWheel
Inherits from: UTVehicle_StealthBender.RFWheel
No new values.
RRWheel[edit]
Class: UTGame.UTVehicleHellbenderWheel
Inherits from: UTVehicle_StealthBender.RRWheel
No new values.
ScorpionTireSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
SoundCue | SoundCue'A_Vehicle_Generic.Vehicle.VehicleSurface_TireDirt01Cue' |
SimObject[edit]
Class: UTGame.UTVehicleSimHellbender
Inherits from: UTVehicle_StealthBender.SimObject
No new values.
StealthBenderStealthResSound[edit]
Class: Engine.AudioComponent
Property | Value |
---|---|
bStopWhenOwnerDestroyed | True |
SoundCue | SoundCue'A_Gameplay.Portal.Portal_WalkThrough01Cue' |
SVehicleMesh[edit]
Class: Engine.SkeletalMeshComponent
Inherits from: UTVehicle_StealthBender.SVehicleMesh
Property | Value | ||||
---|---|---|---|---|---|
AnimSets[0] | AnimSet'VH_StealthBender.Anims.K_VH_StealthBender' | ||||
AnimTreeTemplate | AnimTree'VH_StealthBender.Anims.AT_VH_StealthBender' | ||||
Materials[0] | MaterialInstanceConstant'VH_Hellbender.Materials.MI_VH_Hellbender_Red' | ||||
Materials[1] | Material'VH_StealthBender.Materials.M_VH_Stealthbender' | ||||
PhysicsAsset | PhysicsAsset'VH_StealthBender.Mesh.SK_VH_Stealthbender_Physics' | ||||
RBCollideWithChannels |
|
||||
SkeletalMesh | SkeletalMesh'VH_StealthBender.Mesh.SK_VH_StealthBender' |